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《一箭天下》 1/1
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36.体术弓你好[第2页/共3页]

束愿把用度交了,技术NPC想向他先容甚么是技术加点,束愿非常机灵地打断了他:“我看你也累了,这么晚还来打搅你我也不美意义,你归去抱你的充气娃娃睡觉吧。”

朝天踢进阶――【二段朝天踢】,提早三秒进入冷却,可在三秒内再次利用【朝天踢】,冷却时候增加40%;

《镜界》的技术体系是技术树,想学高阶的技术就必须先学习前置的低阶技术,以腿击系技术来讲:想学15级的【朝天踢】技术,就要先学3级的【起家踢】;而学习25级的【奔腾踢】,需求同时学习两个前置技术,别离是5级的【回旋踢】和15级【朝天踢】……

束愿猜想:能够是25级开启技术加点的时候,箭术技术和圈套技术比较强势,大多数玩家就挑选了这两个流派;等他们初级了,已经熟谙该流派的操纵,就不筹算尝试其他流派了。

谁来援救体术流派?

这么看体术流派还是挺有前程的,可为甚么就没人玩体术弓呢?

束愿又犯愁了,这四个腿击系进阶技术并不给力。

束愿现在有10个技术点数,每个进阶技术需求投入3个技术点,这么设定的话他能够学习三个进阶技术。既然束愿筹算玩体术弓,他就先把统统腿击系的进阶技术看了一遍。

比方【回旋踢】技术,默许是发挥微弱腿法,原地扭转一周进犯仇敌,具有击退结果;但如果投入了三个技术点数,该技术就进阶成了【连环踢】技术:利用三段踢进犯仇敌,能力增加,移除击退结果。

他阐发了一下:【假死】(起家踢进阶),PVE神技,关头时候能够离开怪物仇恨,捡回一条狗命;PVP的话,呵呵,你真当玩家脑袋是装大粪的啊,你装死他会信?或许你装屎的话他真会信。

“当然晓得,你感觉你这游戏的技术加点会比其他游戏有创意吗?会比其他游戏牛掰吗?会比其他游戏**炸天吗?”

“你真晓得?”

“可我没讲完加点的事情,被老板晓得会炒我鱿鱼的。”技术NPC还算敬业。

“不消讲了,我晓得甚么是技术加点。”

【强踢】(奔腾踢进阶),初始技术和进阶技术射中仇敌后都能够形成限定结果,独一辨别就是一个有突进但射中率低;另一个则是移除突进,进步射中率,不过它是略微进步射中率,呵呵,略微。值得欣喜的是它们都能够形成大量伤害,一脚就把仇敌踢个半身不遂。

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