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《心猎王权》 1/1
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灵能综述[第3页/共11页]

每个异能描述的第一行给出该异能最广为人知的名字。一道异能能够在某些地区有其他名字,而特定的显能者能够为的异能起名字,比如用“掌控心智”代替“灵能安排术”。

在第五章“异能胪陈”详细的描述了可利用的异能。每道异能的描述都遵守一个标准格局。上面将先容并定义此中的每一栏信息。

魅惑魅惑(crm)”子能系的异能能够窜改受术者对你的观点,最典范的便是把你当作是老友。

心灵缔造系(ereiviy)

探知探知(rying)”子能系的异能缔造一个不成见的感受器官,它可觉得你汇集信息。除非特别说明,不然该感受器官与你呼应感官的感知才气不异。这包含以你为受术者的结果和异能(比如“灵能暗中视觉”),但不包含以你为源起点的结果或异能(比如“侦测灵能”)。不过,该感受器官被视为你的一个分离出的独立的感受器官,以是即便你处于目盲、耳聋状况或者遭到其他感官毁伤时它也能普通运作。任何智力为12或更高的生物能够停止一次dc为20的智力检定以该感受器官。该感受器官能够被消弭,如同它是持续性异能。

死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。

灵能邪术等效互动:固然在《玩家手册》中的神通描述部分,或是在《地下城主指南》中的邪术物品描述部分都没有作出明白的申明,但统统能够影响到灵能的神通、类神通才气以及邪术物品,都能够实在对灵能形成影响(除非你的d采取本章稍後要提到的变体法则“灵能异于邪术”)。利用“灵能邪术等效互动”法则会产生以下影响:

强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。

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