第19章人无横财不富[第3页/共3页]
“叮:你获得了项链陆地之心(破坏)。设备结果,精力力+3,精力抗性晋升10%。被动技术:水之庇护。每隔6小时可充能获得一面水之盾,可接收共200点伤害。持续3秒。”
“叮:你获得了三枚约德尔人诱捕器。范例:圈套,利用体例,预先设置。可将任何身高不超越1米2的生物监禁1.5秒。当目标身高超越一米二时,监禁时候降至1秒。”
“是否学习该技术?是/否。”
杀人放火金腰带,此言不虚~~
并且就主宰的“奸商”属性而言,“随机必然属性点数”的说辞,也就意味着嘉奖绝对多不到哪去,不然岂不是大家都以杀报酬乐,杀人越多,气力越强,分分钟就培养出一个属性达人?哪另有任何试炼冒险的味道!当然了,那些运气逆天级的小强级任务咱不予理睬……
“二:指定获得该冒险者生前设备的物品道具一件。”
浮图塔对技术的学习并无穷制,实际上说,如果你充足率性,学个千八百个技术都没题目。但关头是,策动技术需求代价,或是精力力、或是生命值等等。千八百个技术?你当你是人型炮台呢!
“叮:你获得了格洛/克手枪一把,残剩枪弹7发。”
“五:随机获得该冒险者生前的必然属性点数。”
“叮:你获得了气愤的管钳。”
秦奋冷静挑选了是。
五个选项呈现在林萧面前:
其次,第二个选项也予以解除。那白人男人被世人围殴的时候,还不是都没来得及还手就嗝屁了?也没见身上有甚么特别强大的设备,引发不了秦奋的兴趣。
这五件设备并不能直接晋升战役力,利用起来也很有限定。难怪那白人男人没有动用。
“冒险者开启血腥宝箱,请在三十秒内做出挑选。”
而之前状况栏中的虎头印记也已经消逝,明显追踪定位的时效已过。临时倒是不消担忧再被追杀的窘境。
就目前来讲,属性点的丁点儿晋升并不能起到决定感化,君不见力王这类高属性强者终究也是铩羽而归吗?
肯定挑选后,主宰很快将嘉奖物品发放到秦奋的小我空间。