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《未来游戏创始人》 1/1
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第九十六章 里程碑之一[第1页/共3页]

当然,对于想跟进一步的将来绿洲来讲,积累百万的销量只是起步罢了,这个销量对于小公司来讲是非常了不得了,但对于那些站在游戏界顶端的大厂来讲,这个销量只是一款高文销量的零头。

屏幕上的扭蛋裂成了两半,跳出一个东西。

在贸易上,一款胜利的游戏,收益是非常可观的。比起其他的行业,一款游戏如果胜利,那么能够在短时候内给一家公司带来庞大的现金流,能够立即显现在公司的财报上,让财报刹时爆炸。

经历了大半年的制作过程,《暗影秘闻》的大抵框架已经完美,第一幕不管是游戏内容还是游戏体验都深受好评,根基上已经定下了全部游戏的基调。

那就是他体系中的里程碑任务,终究完成了一个。

【游戏的销量表现游戏的接管程度,一名能被称为传奇的游戏设想师,他的作品必定要被很多人所采取。想要成为真正的传奇设想师,不但要具有极高的口碑,也要用能被称为传奇的销量数字。】

【一套完整的办事器安然处理计划,这个星球上没有黑客能够冲破它,哪怕是大范围的DDOS进犯也能完美抵抗。】

看到这个任务嘉奖,苏离本来还觉得是一个什物,成果是体系中的一个模块,差未几算是一个软件。

【你翻开了扭蛋。】

《暗影秘闻》的第二幕不管是故事的布局还是艺术气势上都做出了全新的尝试。第二幕的气势比拟起第一幕,氛围更加显得诡异。而游戏的内容上,第二幕比起第一幕更加夸大了战役的内容。

固然这三款游戏的代价都不是很高,不过能破百万还是非常值得道贺的一件事情。起码这三款游戏的销量能够支撑将来绿洲停止新项目标研发,能够对开辟团队停止扩大,能够支撑建立新的项目组,并做一些新的贸易布局。

这期间,有新玩家插手,也有老玩家临时分开等候正式版更新。

并且这并不是这个游戏的终究销量,比及正式版公布,游戏的销量还会有一次发作,终究的销量比起现在的销量会多上很多。

从第二幕开端,苏离已经将《暗影秘闻》的制作事情更多交给许川和萨米特来完成,苏离本身固然还是担负游戏的制作人,对这个游戏项目停止大抵上的把控,但是实际的制作事情已经更多的交给他们来完成。

遵循这类环境,一款高文的百万销量,能够只能在保本线上挣扎一下。

将来绿洲不成能只要一个项目组,他们迟早需求能够独当一面。

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