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《重生之游戏狂人》 1/1
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第三十六章 营收[第1页/共2页]

“OK,停止五分钟之前,付费体系的发卖额一共是八十六万三千七百二十五元,也便是说,付费任务在这九个小时三十二分中统共卖出了十七万两千七百四十五个。”乱世文镇静的公布游戏停业额。

“咋还不出来啊。”话音刚落,乱世文打创办公室的门,前面跟着三位项目卖力人。

“明天的发卖额已经出来了,大师先静一静。”乱世文挥挥手里的表格,全场合有人都停止会商,严峻地看过来。

语毕,在场合有的员工都精力一振,忐忑不安的神采从脸上散去。

可惜游戏版本方才更新,需求大量保护职员,庆功宴只能选在月末补办了。

其间事了,乱世文去了心头大病,游戏既然走上正轨,他终究能够罢休让项目组自交运转。

公司变成了欢乐的陆地,喝彩声此起彼伏。

但是,在十多万人充钱游戏后,游戏的均衡性不成制止地有所减弱。

又几天,游戏支出迅猛晋升后又迟缓下滑,该月支出预估在三千万摆布,考虑到消耗程度和本钱,这款游戏的后续红利已经有了包管。

《江湖》已然胜利,在国产RPG网游范畴,再也无人争锋。

想到这儿,陈凯焦心肠望望乱世文的办公室。

三教九流来往三方之间,大要是贩盐走粮的商贾,略不留意便改头换面,变成刺客。

和刺客构造相对,谍报构造的任务看起来则非常庞大,让人摸不清眉目。

在海内,仅仅幻游一家能玩儿转,其他公司想都别想!

固然在《江湖》内里,玩家即便不充钱也能够有超出期间的游戏体验。

新版本上线后,玩家们发明:在游戏中侠客气力占据了包含都城在内的十张舆图;其他的已经摸索的百来张舆图中,分属于两个诸侯王,团体可归纳为世家阵营。

启事之前提到过,《江湖》有点特别,因为它需求耐久且大量的更新,导致本钱压力始终都在,前面的游戏公司要进入这一游戏市场,休想用简朴的副本形式来乱来人。

第一次天下剧情美满结束,幻游公司在零点对游戏停止了版本更新及相干保护。

土豪又那么多,会差这点钱?

乱世文也乐在此中,远比前三个项目胜利要高兴地多。

最没存在感的三教九流阵营的玩家则惊奇的发明:本来只要少数高玩才可插手的刺客构造,已经面向泛博三教九流玩家公布任务,排在前线的满是些别的两方阵营的赏格名单,目标越强赏格的金额天然也越高,最搞笑的是有一份最高金额的赏格是针对刺客构造幕后黑手的,关于这个赏格任务,玩家们众说纷繁。

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