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《超级电脑》 1/1
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第一百二十三章、64K的视频[第2页/共4页]

管奕持续说:“中国的版权题目一贯是很让人头疼的。并且真要叫真起来的话,谁也不晓得是谁在抄谁的。就仿佛前两年很风行的连连看游戏,这个游戏流行了全部收集,几近统统的白领都在玩。但很快的,无数个连连看就出来了,连qq游戏也出来了连连看这个对战类游戏。另有再说sns社区,你的社区网,另有校内网等等,说白了也都是在鉴戒别人的胜利模板。而现在,高晓节发明了如许一款网页游戏能够加大sns社区的内部交换,能够吸引更多的人。那么我信赖,我们如许做了,别人立即就会照着学,2d的游戏没有任何出彩的处所,几近是个这方面的人才就能够做的出来,那如许的话,我们的上风在那里?”

想把一个网游鼓吹出去,那是要砸无数的钱的。而其这么一个完整休闲类的网游做客户端的话能吸引多少人来玩,这还是一个未知数。但是如果加载在sns社区上的话,就能够借助社区的人气敏捷的堆集用户,并且由用户口口相传,玩家很快的就强大了。

当然如果利用客户端的话,那就是很简朴的事情了――固然现在陈旭的本领还不能伶仃做一个客户端出来。

陈旭想了想说:“能合作的话当然是好的,不过我还是先说一下吧。大抵上就是我本身闲得无聊的时候做了一款3d的房间模型,然后能够自主设定房间的大小与房间中床位之类的安排。然后高晓节就发明了这一点能够分拆开来,仿佛网游进级一样获得款项和道具,以是就建议改成网页游戏。可厥后发明这类游戏如果要做出来的话,因为是全3d的建模,素材质料库会很大,以是作为网页游戏的话恐怕会比较费事。”

“实在还是技术,”仲子语想了想道:“我记得当年有一款demo,是某个很强大的黑客制作出来的。大小只要几十kb,但是demo翻开今后,内里确切一个非常灿艳的动画,如果遵循现在游戏中风行的bink格局来算的话,那段动画的大小起码也应当有一百多mb,但是却被紧缩成了只要几十kb,这才是神的技术。”

但如果是3d建模的话,普通来讲,一个房间的3d模型,大小就有1mb,想要读取房间的数据,普通的网速都要读取十好几秒钟。而调用的收集素材越多,也就意味着数据越大,如许的话,对网速要求就越高。会形成普通的网友光读取一下数据就得花上很长的时候,等都等伤了,谁还会来玩这个游戏?

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