圣刻篇目录[第1页/共2页]
神龙骑士・闪烁,这只怪兽具有一回合一次无效场上一只怪兽,使其不受其他卡结果影响的才气,该结果能够在对方回合策动,速率为2,和速攻邪术凡是圈套一个品级。
这是在征龙系列呈现后衍生出的进阶战术,它的核心仍然是圣刻龙王所带来的强大展开才气,但是将凡骨全数换成风属性的绿宝石龙以后,三只岚征龙所带来的检索才气大大降落了圣刻的卡手率,同时,三只岩征龙的投入共同增殖的g和卡片汽车这些率抽卡还能够在发作阶段充当一张【死者苏生】的感化,三圣刻能够就是四圣刻,四圣刻能够就是五圣刻……双属性征龙还能为卡组带来更多的战术挑选,比如最强的r7哥萨克龙,比如让人看到就烦恼的巨眼,以及那最让人惊骇的三头龙王等。
起首先容的不是光道而是圣刻,因为比来光道有新卡要出,战术随时能够窜改,我不想写出一堆被期间丢弃的东西w
ps:这句话对四征龙和永火无效。
无与伦比的压抑力――闪烁刻
点窜后的新申明,霍普雷v想要策动炸卡结果,在它的素材里必须包含但愿皇霍普才行,这算一个不大不小的bug。
这是和12700同一期间的产品,它和当时的另一套以削灭手牌为核心的牌组【发条】一起窜改了全部环境的side投入,几近每小我的side里都会有三张增殖的g,不放?那就等着持续两局被削手惨死吧……还是那句话,不管多强的决斗者,落空了手牌,他甚么都不是。
强大还是的影响力――龙王刻
这是令大多数卡组绝望的阵容。
运气普通一只,运气普通两只,运气很好三只。
先写目次,然后写详细战术。
大要上看起来这就是一张自带结果遮蒙者的2800进犯打手,但是实际环境并不是如此……就是因为阿谁“使其不受其他卡结果影响”。
抛砖引玉,欢迎捉虫,毕竟我也不能包管我不会口胡。
闪烁还能够在碰到威胁时点本身,能够有效的隔断统统的结果粉碎/节制/送去坟场/节制权转移,甲虫装机遇到它的确是倒了八辈子血霉:不管黄蜂点多少次闪烁就是耸峙不倒,除了堆进犯力打死和亏卡出酸液石人没有别的体例。
圣刻最强的发作力――征龙刻
看到这个题目应当都晓得是传统的r6打法,这套打法呈现的时候恰是我打仗收集对战的那一年,能够这么说:除了现冥等难以呈现的禁卡卡组以外,还从未有一款卡组让统统人如此惊骇,它让单局变成了好笑的猜拳游戏,r6圣刻的打法被直接以其终究所能形成的输出定名――【12700】。