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《宅男的异界生存游戏》 1/1
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Chapter47 研究所(P15)[第1页/共5页]

调转枪口,我对准了那3只已经超出被桑德曼爆头的大力海员的丧尸。看起来没甚么特性,我看着这3只丧尸想到。这3只丧尸被绿色液体腐蚀的也算是够惨了。此中1只右手都没了,别的2只也是到处暴露骨头。对准头部,我扣下扳机,丧尸被爆头,后仰,倒下。反复过程,又1只倒下。合法我筹办对准第3只的时候,桑德曼抢先一步干掉了它。街面上离我们比来的丧尸被毁灭了,但是桑德曼没有消声器的兵器引来了更多的丧尸,不过好动静是,这内里除了瘦子丧尸外,没有别的变异丧尸。不过庞大的数量也不是我们2个能够搞定的,因而我低声对桑德曼说道:“跟上我。”接着就拔腿跑了起来,桑德曼仿佛有点被我的速率吓到了,直到我都快跑到离兵器店不远的巷子拐角了他才反应过来,撒腿就跑。幸亏丧尸群离我们的间隔还比较远,也没形成甚么不好的伤害。见桑德曼过来了,我挥手表示他跟上,接着就拐进了冷巷。

2010h,day5

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听到疯子的话,我恍然大悟,x的这不就是生化危急2表关的开首么?李三光和克莱尔跳车分开的处所就是这了。仓猝翻开体系舆图,公然整小我体区的地形已经完整变成了我影象中生化危急2里的几个场景了---3层变成了街道和差人局,2层变成了下水道和通向研讨所的部分,1层则成了研讨所。细心看下去,我发明能够是因为空间的限定或是别的启事,一些地形被窜改了方位,松散地拼集到一起了。而很多内部场景,比如差人局和研讨所等等,其面积和布局都被精简了。换言之,我们要面对的是比游戏情节更加松散,难度也更高的生化危急2游戏。

2005h,day5

桑德曼一听疯子的话就低声叫了起来:“我x,怪不得感觉眼熟。。。这疯子真够**的,竟然能在两个小时内把这个地区变成这个模样。。。太可骇了。。。”听到桑德曼的话,我俄然肯定了一种感受,那就是,这统统仿佛不是阿谁疯子做的,而是另有幕后黑手。因为不管如何样,固然我莫名其妙地穿越了,但是起码在我进入人体区之前,所产生的统统都是完整合适天然规律的,当然,体系的东西不算。但是人体区的窜改不是人类科学能够解释的,反而更靠近体系的力量。实在,在看到研讨所b区的时候我就有这类设法了,因为这个修建实在是太分歧适常理了。要说吧,从一开端到下水道的时候,我就感觉有点奇特,因为这个都会的下水道体系修的太奇特了,完整分歧适都会打算的根基规律,特别是对于1座并不算很老的都会来讲,别的,作为1座偏僻都会,浣熊市的面积和繁华程度也实在跟“偏僻”两个字扯不上。总的来讲,固然大神妹子跟我讲了这是个实在的天下,但是我老是感觉有点奇特,特别是这座都会,总感受是被特地设想过的,比以下水道,比如食品厂,又比如这个奇特的研讨所,更别提人体区的窜改。我的脑筋里俄然闪过1个设法:这座都会莫非是体系弄出来的,和这个天下有必然融会的新手章节?如果是如许,那特么出了新手章节该有多难。。。

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