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《在首尔的日子》 1/1
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s.j要重修,s.m也要赛过。对于那些帮忙过他的人,他要回报。那些落井下石的,一个也不能放过。‘吃了我的给我吐出来,拿了我的给我还返来’与他而言更是必须的。十仲春将近的首尔固然酷寒,陈俊的内心倒是炽热的。

“好吧,我想,你的意义我大抵明白了。实在我只要晓得你不是随便搞的代言就好。我们的游戏毕竟不是那种同质化严峻的圈钱游戏,乃至需求靠着明星npc作为卖点吸引玩家,或者弄个明星专属任务作为噱头和亮点……”

“q:能不能谈谈《帝姬》续集,第二部第三部的相干内容?预期发行时候或是剧情之类的,另有那别的一个系列会是谁?会考虑玩家的呼声吗?”

“缩减打算的启事是多方面的,从她们的当真程度和态度到本钱再到目前仍未达到预期收益的第一部动画,都有。或许你说这部动画已经算是大胜利了,但是从本钱的角度,在考虑到我们在海内高达三四百万的均匀每日活泼玩家数量,在扩大影响方面,动画结果并不好。”说着,陈俊暴露些嘲笑来。

……

……

“以是,再今后的打算从一开端就不是必须的。”夏桔梗推了推眼镜。“我看也是,边沿效应总归是个费事。按本来的打算搞成饱和轰炸固然结果能达到最大。但是比拟于最好性价比的结果。增加部分的未免太少,而支出未免太大。并且套路文用多了,也会有审美颓废,那就纯粹成了损己利人。最好还是不拘泥于前传,一年或者半年,每个质料片发一部,剧情要跟着游戏走,跟着游戏生长来,如许圈游戏粉。扩大影响力的结果才是最好的。”

陈俊无法的笑了笑,“两方合作,和双方买了版权运营是不一样的。搞这类必定亏损的动画片,说是扩大游戏影响力,但是那边获益更多还说不好呢。一部两部就算是共赢了。对我们而言已经达到了最好性价比的结果……”

“除此以外呢?一个优良策划的胜利与否常常不在于我们事无大小的安排好了统统。总有环境我们没法节制,或许也没法制止,但我总感觉在力所能及的方面我们要做到最好。”陈俊逐步减轻了语气。

“并且据我所知,我们和mbk那边签的条约时候并不长?如果考虑到收益最大化的话,一年一部质料片尽量榨玩家,不拖也不急……那那六位npc最多另有一个质料片能够活?约莫是在第二部质料片之前领便当,起码也得像银月城那谁那样边沿化?”

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