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《游戏之职业玩家》 1/1
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第二十章 挂不成了[第3页/共3页]

人族号那一剑的风情:品级22,力量67,智力7,敏捷5

班浩杰并没有懊丧,人多之处是非多,这类事迟早也免不了,能够安然的挂了五六天,已经很不错了,人得学会满足,事要往好处想。

这个邪术耗蓝20点,初学级持续时候30秒,练不练它影响不大,药店内里花点钱,买到的直接就是大师级的结果,一瓶隐身药水,能够供应50秒藏匿时候,跟邪术的结果完整不异,当然,限定上也是一样,利用不能持续,必须等上一次的结果消逝才行,这中间的空地,如果暴漏在怪物的感到范围里,无疑就会比较悲剧。

修罗号精忠报国:品级22,力量69,智力6,敏捷5.

24小时不间断的挂了六天,这几个号的品级属性很令人对劲,行动是该有一点了.

班浩杰闻言转头,沉吟着叮咛:

一点力量即是多少进犯?这个官方没有详细申明,属于游戏的埋没属性,并不对外公示。但是,实际出真知,这不是甚么难弄明白的高科技,完整能够通过几次实验,自行测算出来。

“杰哥,咱现在如何办”?

天下大得很,出了这一亩三分地,到的可都是别人的地盘...

掰动手指头算算也该晓得差未几了,开服已经六个整天,大部分玩家的品级都到了20级高低,早能够到矮人村塾挖矿了,固然纯真依托武力,还很难冲破狼人的封闭线,但学院有隐身邪术,20级可学,药店里更有隐身药水出售,1250一瓶,当然算不上便宜,但颠末几天的持续斗争,大师兜内里多少都有了几个闲钱,观光旅游也好,提早踩点也罢,耐不住孤单的总要出来转悠转悠。

这游戏最首要的“三围”当中,每一项都牵涉了多个身分,直接影响角色的终究气力,漫衍的凹凸分歧,也在很大程度上决定了人物的职业取向。

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