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《游戏之创世神》 1/1
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第21章 以一敌二[第2页/共3页]

丹尼不晓得从拿抓来一只松鼠拿在手里“调戏”,涓滴不为傅扬担忧。

刚才傅扬一向在遁藏布瑞特的进犯并不是傅扬纯真地想秀躲闪身法给对方看,而是不竭察看着布瑞特身上的关键,进犯行动是暴露的马脚,找准打击机会。因为本身进犯时如果对方不遁藏,要跟本身硬刚,你刺我一剑,我砍你一刀,亏损的必然是傅扬本身,毕竟两人的属性差异放在那边,这么你来我往的不过三四下,本身就得“归西”。以是得在布瑞特进犯过程中摸准秘闻,然后抓住机会痛下杀手。

布瑞特见本身与弟弟伯纳德统统的进犯都难以击中对方,心中固然气愤,但是垂垂地多了一层惊骇的感受。“这小子这么难对于,在目前没有设备技术增加技艺敏捷度的环境,技艺就如此之好,之前都没有碰到这类敌手。”布瑞特心中赞叹道。

一记耳光重重地打在了伯纳德的脸上。

“仿佛在拨弄一只松鼠……”

“一起上!”布瑞特吼怒道,他现在已经不管甚么品级差异,两个打一个之类的耻辱之心,他想的就是将傅扬给活剥了,并且今后见他一次杀他一次。

以是傅扬抓紧时候,多多把握与玩家对抗的经历,为此后的游戏过程打下一点根本。傅扬之前见布瑞特一下都没打中本身,便将伯纳德也激愤,本身同时对战两人,加快晋升对战经历。

伯纳德见傅扬不但躲开了布瑞特的进犯,并且还朝着本身冲来,不测的愣了一下,忽见傅扬一只手掌猛地向本身脸部挥来,晓得不妙,赶快举手防备并且身材也做出后撤之势。但是傅扬来得敏捷,脱手太快,底子遁藏不开。

“一拳没打实,丧失了12%的血量,未打实的伤害是完整接受伤害的三分之一,就是硬接一拳会丧失36%的血量,本身最多能够再接受两下进犯,第三下伤害会溢出,嗯跟之前估计的差不太多。”

伯纳德见傅扬闪躲过程中多数都是身材停止轻微侧偏或哈腰停止闪避,而腿部停止的位移很少。发明这点后,伯纳德赶紧对哥哥布瑞特高呼:“进犯他的腰部以下的位置。”

伯纳德见本身哥哥布瑞特统统的进犯竟没有结果,一下都没击中傅扬,而那傅扬面对哥哥布瑞特的进犯不竭展转腾挪,安闲地化解了统统进犯,还很有几分武侠电影中武林妙手的架式,心下也是非常焦急。

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