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《英雄无敌之蓝色牧师》 1/1
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027 覆盖治疗法[第2页/共4页]

“你们刚才亲眼看到他操纵了两次,你说你们信不信?”蒙古战甲说道,“别的你们还亲眼看到了劈刺,我和铠甲他们还亲眼看到他对于鹰身女妖时使出的俯转挑刺,并且他当时是同时批示5队兵利用俯转挑刺,无一失误。”

“那另有没有别的处理体例?”

“兵士,这是如何回事?给我说说清楚!”投降返来的蒙古千夫长,如何也要把事情的颠末弄清楚。

蒙古千夫长心中悄悄点了点头,如果没有这么一个来由,想让本身信赖随便一个路人甲就能灭了本身的精英堂,实在是不轻易。仅管这是本身的切身经历。但是心中这么想,他的嘴上却没有这么说:“你另有理了?明显晓得地形不对,你们组的阿谁蒙古风还带头一个劲往上冲?你也不看看地形就跟了上去?害得大师全进入了死地,你另有事理了?”

所谓伤害覆盖医治法,就是让医治术的o.5秒完整包容掉敌手进犯的o.1秒,从而最大限度的庇护本身的军队。伤害覆盖医治法,最首要的是对施放医治术机会的掌控,依托的是经历、反应、对各种百般战役动画的熟谙。乃至有人说这是直觉和天赋,如果医治术放早了,仇敌的进犯达到之前便见效,没成心义,放晚了,能够本身的军队已承遭到了丧失,就相称于放了一个浅显的医治术,没有甚么特别的用处了。

“能!”蒙古千夫长看着高悬头顶的屠刀,一咬牙承诺了下来。

都是游戏中的老鸟了,固然本身不会,但也不至于没传闻过。在游戏中,不管是邪术进犯还是物理进犯,从射中到伤害鉴定结束,大抵需求o.1秒时候。而牧师的医治术,从感化到军队身上到hp答复结束,约莫需求o.5秒时候,在这o.5秒时候内,军队所受的统统伤害,先会被医治术的结果所抵消,直到敌手形成的伤害值大于医治术的结果,不然遭到医治的军队底子不会遭到任何伤害。

“这倒没有需求。”蓝色牧师持续打字,“通辑令撤不撤对我倒是无所谓,只当是你们主动送经历了。至于见面绕道走,对我更没意义。”

跟在山道上列队的,前面七八个都是全马队军队,与蒙古风兵力才气相称,冲上去也只能是送命!蒙古马队们顿时心生惧意。 特别是蒙古千夫长更是大惊失容:如果公会的28位绝对一流妙手全都倒在这里,公会的展无疑会遭到难以承认的严峻打击!现在朝,本身工会三大主战豪杰同时脱手,竟然打不死敌手一个o阶1级农夫,这个仗还如何打?莫非明天要把工会在16区的精英全数断送在这里?要晓得,本身这一方是主动打击方,遵循游戏的设定是不能主动逃窜的,打不过只能投降!――如果敌手不接管投降,就只能死战到底,或者说战死完事儿!而以目前的情势来看,较着是以战死完事儿的能够居多!

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