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《英雄无敌之蓝色牧师》 1/1
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008 初次战斗[第2页/共3页]

吴狄在批示军队向大妖精靠近的时候,将1o个农夫分红了5队。在豪杰无敌系列的游戏中,豪杰在初期批示的军队不管数量多少,最多也只能分红5队。并且在战役过程中,遭到进犯的只是两边的军队,而豪杰本身是不会遭到任何进犯的,如果豪杰的军队被杀光了,豪杰也就死了。不过,豪杰固然不会遭到进犯,但是却能够利用邪术进犯敌方军队,或者对两边军队利用正面或是负面的帮助邪术。

就是刚才这个缩刺的操纵过程中,吴狄点击鼠标的声音如疾风骤雨普通,几近连成了一片,根本分辨不出单个的点击声。

再看吴狄批示的蓝色牧师,部下只要1o个o阶一级的农夫,底子就没有兵。游戏中的豪杰在出世时就是一级,能够带5个一阶一级的兵士,当然也能够挑选1o个o阶1级的农夫。不过,只如果气力相称的两小我对战,1o个o阶1级是绝对打不过一阶一级5个兵士的。

野怪是没有豪杰带领的,以是吴狄不必担忧本身的农夫遭到对方的邪术进犯。而一级的蓝色牧师,也还没有学习任何技术,以是也没法利用任何邪术进犯,两边的兵士只能硬拼了。如果是在豪杰无敌的回合制战役形式下,吴狄的这1o个农夫是不管如何也打不过1o个大妖精的。但是期近时战役的形式下,环境就完整分歧了。

蓝色牧师和他的1o个农夫身上立即闪现出刺眼的金黄色的光芒,全都进级了。一级豪杰蓝色牧师只升了一级,但是o阶1级的农夫,倒是连升了两级。

为此,如安在豪杰和军队之间分派战役中所得的经历值,就成为让每一个玩家挠头的题目。豪杰是玩家的底子,并且还能够重生,以是在经历值的分派中向豪杰侧重是绝大多数玩家的挑选,毕竟军队的级别再高,死了就没了,风险实在太大。并且豪杰只要一个,军队是起码5个以上,即便是在经历值的分派中向军队倾斜,故对于进级的结果也不会太较着。

这也是一个职业级的操纵,叫做缩刺。就是先往回一缩躲过对方的进犯,然后再向前一刺进犯仇敌。这个操纵最难的就是掌控回缩和前刺的机会,特别是如何让5队兵士都能按照敌手的进犯环境,全数胜利的掌控好回缩和前刺的机会。这需求玩家提早判定敌我两边的挪动度和方位,尽能够让统统军队在合适的时候赶到合适的处所同时接敌,同时做行动,从而减少操纵的事情量和增加胜利率。

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