第七章 家将[第3页/共4页]
利用家将卡,让家将去进级,让家将去打怪,让家将去参与游戏活动;而你,只需求做一个喝茶摇扇的大少爷,做一个清闲安闲、无忧无虑的纨绔后辈。
而因为有着能源储存器的缓冲,大多数玩家都会在警告期间将游戏角色的当前游戏活动尽快结束,然后下线放心等候实际居住地的能源规复,再停止上线操纵。
面对这个突如其来的警告,林谦的一向淡然的脸上,也终究闪现出一丝凝重。
只要玩家挑选激活家将卡,那么玩家就只需求卖力接任务,而到了任务地点,家将会卖力完成任务。在不竭完成游戏任务的过程中,任务嘉奖都会随机掉落一些家将卡,家将卡的品格视任务难易度而定。而对于土豪而言,也能够在游戏商城主动遴选采办一些中低端的家将卡。
这两个弊端,实在包管了职业玩家与休闲玩家拉开泾渭清楚的边界,制止形成不公,同时也能够满足两个群体的各自需求。
林谦可贵忐忑的苦笑一声:“不然我这华侈的四级经历,但是亏大了。”
事情处理的体例,林谦已经找到了,就是除开【武学】栏外,剩下独一的一个可用挑选栏,【家将】栏。
不然你没法设想堂堂一个青城派掌门只要1级的时候,竟然会被新手村外最常见的土狼虐得满地跑;也没法设想戋戋一个余沧海能够冲上100级,大战东邪西毒南帝北丐的惊天场景。
这三张家将卡的最低解锁品级,都正幸亏90级,并且在划一第中的家将人物卡里,战役力也算上乘。
这两个限定设定的存在,固然给家将形式的玩家增加了很多费事,但对于全部游戏体验性来讲,倒是很好保护。
在每个角色方才建立时,游戏就会免费赠送一张随机新手伴生家将卡。
当然,有得必有失,这类有点不劳而获意味的形式,也有两个很大的弊端。
一张张贯穿全部金庸武侠期间的人物卡片,漂泊于面板之上。
林谦伸脱手来,正要点在玄慈大师的卡牌之上,俄然眼角一瞥,另一张卡牌跃然于视野当中。本来果断的行动,顿时一停。
“能源不敷?”
这可不是死了还能“胜负乃兵家常事,大侠请重新来过”的温馨宴客用饭。在这个实在而又陌生的异界,如果没有气力在身,很能够在第二天的太阳升起之前,林谦就会死得比一只蚂蚁还要微不敷道。