上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《异界之最强玩家》 1/1
上一章 设置 下一页

第七章 家将[第1页/共4页]

嫌战役太费事?当大侠太累?游戏竞技程度太菜不想被虐?只想轻松的享用假造天下?

但现在,游戏角色一旦被迫下线,也就意味着林谦即将落空这一最大的倚仗。

但是林谦现在所面对的,是一个完整实在的天下,一个残暴的题目非常直接的摆在他的面前:被强迫下线后,没有任何当代科技的能源弥补,游戏面板另有能够再呈现吗?换句话说,本身这一身被数据化了的武道气力,是不是就会完整消逝?

因为《武侠天下》是一款超等大型的假造类收集游戏,对于保持游戏的能源要求天然极高。而为了包管每个玩家的游戏安然体验,每个玩家的假造头盔中都被内置了一款小型能源储存器,以免因为玩家地点地产生某些突发事件,都会能源俄然间断,对玩家形成伤害。

这三条定律意味着,挑选了家将形式的玩家,在游戏中的自在度将会遭到极大的限定,特别是面对普通形式的玩家,根基就属于只能被动挨打,却完整不能还手的状况。

但是很快,林谦的脸上闪现出一抹哭笑不得的神采。

而比及这张【青城掌门-余沧海】跟着玩家的品级晋升,也进级到59级时,就会达到它的极限,也就是最高品级封顶限定,哪怕玩家进级到60级,这张余沧海的家将卡也不会有任何品级变动。

当然没题目!

踌躇了不到三秒,林谦判定将右部下移,点击在这张最高限定封顶86级的新家将卡上。

在武侠的天下里,强者为尊的观点,远比任何其他情势的社会形式要清楚的多。非论是梁家的认栽,唐家的恭敬,还是车队领事的主动示好,都源于林谦一身深不成测的气力。

这类近似于汇集卡牌类的形式,也是游戏方赢利的噱头之一。

当然,有得必有失,这类有点不劳而获意味的形式,也有两个很大的弊端。

《武侠天下》作为一款行动类的全息摹拟游戏,其大旨是吸引玩家身临其境的感受中国的武侠文明,将玩家化身为真正的大侠,行走江湖,战天斗地。

这两个限定设定的存在,固然给家将形式的玩家增加了很多费事,但对于全部游戏体验性来讲,倒是很好保护。

不然你没法设想堂堂一个青城派掌门只要1级的时候,竟然会被新手村外最常见的土狼虐得满地跑;也没法设想戋戋一个余沧海能够冲上100级,大战东邪西毒南帝北丐的惊天场景。

以是对于之前的林谦来讲,家将卡天然是完整没用的存在。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X