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《亚炎纪》 1/1
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亚炎纪事(一)[第1页/共1页]

多数城是如此,小国度的话就更不必说了,因为国力有限,以是很多小国度都是全民皆兵,打了败仗没有犒赏,战利品军队国度五五分(大国事战利品全都上交,不过有犒赏和升官的引诱)今后六国之地篇会开端先容。打了败仗也一定会杀你,不过丧失了甚么都是你本身的,国度不会补给你,很多小国度的军队兵器都是各种耕具,兵器装备的标准化同一化你想都别想,端赖本身赚。

说白了,很多国度的兵都是农夫兵,这个时候,大国与小国的辨别就出来了,你人多也没用,你批示的了那么多人吗?精兵的感化就表现出来了,一样的兵力,大国能够暴打小国,亚炎七大帝国每一个国度都具有了培养正规军,野战军队的硬气力,那可都是职业甲士,以是一个大国的几百名流兵追着几千几万小国度的兵士打,也不是甚么奇怪事了。

经济上,《亚炎纪》中的亚炎大陆中,各个国度的浅显军队都是不发军饷的,也就是说没有人为可言,一旦有战事国度只会管你战役期间的一日两餐,你有本领赚外快是你的本领,你给国度从戎是任务的,新参军的兵士连兵器干粮甚么都要本身带,以是在经济上,国度不需求付庞大的军饷,不然你觉得动不动几十万的常备军如何保持的?不过精锐军队的话军饷是有的,并且不低,比如皇甫家的边军,报酬是不错的。

各国如何保持本身国度庞大的军队?

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