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《雅拉世界之旅》 1/1
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第二十三章 一局决胜,败者离场[第2页/共4页]

潘尼斯无言的昂首看天,重重的叹了口气,刚想重新躺下,就看到凯瑟琳对本身猛招手:“下来,下来,有点事问你。”

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“好吧,实在我只是感觉,身边有这么小我盯着会让我很不安。”凯瑟琳四下看了看,没有任何人表示的可疑:“这类感受很差,让人难以忍耐。”

“哎呀,一不谨慎手滑了。”凯瑟琳掩嘴暗笑道:“真对不起,打搅先生您睡觉了。”

但是,并不是每个熟行都会像少女们那样谨慎和卖力的,或人就是个最大的例外。

简朴的说,这条法则就是指当两方面的佣兵接管了抵触的任务以后,两边都尽力以赴停止第一次争斗或者称为比斗,一旦分出胜负。不管是否有伤亡,败者必须无前提承认任务失利放弃拜托任务,而胜利者能够持续将任务停止下去。当然。这不是强迫性的规定,也就是说败者不离场也能够,但是一旦他们如许做了,就表示两只佣兵团正式宣战,不死不休。这类挑选带来的影响很大,大部分佣兵团都不肯意去承担其成果,以是常常会遵守这条建议性的法则来行事。在这以后,冒险者们感遭到了这条法则的好处,便将它也引入本身体系当中,让它成为佣兵和冒险者共同的打仗守则之一。

“你当我是傻子吗?”潘尼斯做出一副凶恶的神采。

潘尼斯嘴里叼着一根枯黄的草茎,很舒畅的躺在一个浅显车厢的顶上,闭着眼安闲的打打盹,车厢的起伏和闲逛没法对他形成任何滋扰,反而像摇篮一样,帮他睡得更香更舒畅。年青的城卫队员们对车顶的潘尼斯非常妒忌,但是因为队长艾尔兰的残暴弹压,使他们不敢效仿潘尼斯的行动,只能在顿时狠狠的谩骂这个偷懒的混蛋。

“呸呸。”潘尼斯吐出嘴里的草茎,完整疏忽了身边几近已经实体化的怨念,悠然得意的翻了个身,然后,头部被一枚帕斯果精确射中。

这是菜鸟们的通病,而熟行则不会有这类烦恼。经历丰富的他们早已学会如何调剂本身的时候和精力。除非碰到特别环境,不然在行进中必然会保持精力充分精力集合,以应对任何突发性的伤害事件。就像冒险团的三位少女一样,看似毫不在乎的骑在顿时吊在车队开端。实际上她们的精力一向保持高度集合,一点遭到进犯,起首冲上去的必然是她们。这就是新手和熟行最大的辨别。当某个新手有幸活着超出这条鸿沟的时候,就申明他已经从菜鸟变成了熟行。

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