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《血魔的崛起》 1/1
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第二十四章 罪恶之镰(上)[第1页/共3页]

顾名思义,暴击就是有概率晋升玩家的进犯伤害,暴击的初始伤害为浅显进犯的150%。抵当,就是抵当负面属性的概率。射中,则是针对抵当才有的观点,如果对方没有抵当属性,统统技术形成的负面状况概率都是100%,增加抵当属性,就会降落这个概率,这时就需求堆一些射中,来进步这一概率。

看它的模样,公然和加莱说的一样,是一个敏捷型的精英怪。不过既然只是2级的精英,那它就算撇镰刀那下技术短长,能够秒人,但本体的血量伤害也不会太高。

这罪过之镰应当就是它的大招,将镰刀掷出的那一下,看它的视野是瞧向加莱,万一被它这一击击中,加莱非毙命不成!

跟着近身,白夜和审判官撕斗了一会儿,垂垂稳定住结局势。审判官的攻速还算比较快,那黑漆漆的镰刀看起来可怖,但伤害却比较普通了,也就只要7、8点。

“审判官,2级,精英。”

按理来讲,这2级的精英怪,抵当属性也不会很高,竟然会有未射中,只好硬啃这骨头了。

还不等白夜缓过神来,只听身后加莱一声惊呼,白夜内心暗道糟糕,看那黑光势头微弱,想必伤害不低,那加莱可不要躲闪不及,生吃了这一击。他是个死灵法师,又没穿设备,一旦被击中,难不保被一击毙命。本身现在做的是护送加莱的任务《与灭亡同业》,一旦加莱死了,本身的任务也就失利了。之前的尽力,也就付之东流了。

在泯没之晓中,玩家和怪物对于接受的技术结果,都有必然的概率停止抵当,详细包含眩晕、减速、利诱、冰冻等等。普通来讲,玩家的高阶属性在转职前,作为初心者时是没有的,概率都是为0。高阶属性,就是除了力量、敏捷、耐力、智力这些浅显属性外,暴击、抵当、射中、暴击伤害这四个属性。

看到审判官将目光瞪向加莱,手中镰刀一阵嗡鸣,跟方才它飞归去时一样,白夜心中不由得一惊,不好!

那玄色镰刀飞回忏悔室,随即一个高大肥胖的身影走了出来。白夜定睛一眼,这是一个浑身穿戴玄色长袍的恶魔,四肢长的可骇,双臂上缠着染着血的绷带,手中握着那柄玄色镰刀。在他的脸上,带着一副红色的面具,面具上没有任何图案,却反倒增加了这恶魔的阴沉之气。

白夜心机电转,赶紧号令复活腐尸站在审判官和加莱之间那条直线的位置上。罪过之镰飞出后,重重的将复活腐尸击倒在地,尸身爆裂开,又是秒杀。

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