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《虚像矩阵》 1/1
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54·来战个痛吧[第3页/共4页]

“好!”不说二话,李佳琪高举战斧,呈s型突进而来。采取的是pk经常用的“8字形”走位。固然z字形走位也很合适pk,但那种是刺客,法师这类皮甲,布衣的高敏捷职业才气玩好的,李佳琪身为重甲的兵士,本身敏捷就低,冲刺惯性更大,每次折线转弯都将非常痴钝,反而会暴露马脚,还不如如许圆润的走s型。

裹挟着风刃壁的身材带着撕碎四周统统的狂暴架式,照着墨非刮来,旋风斩(未成形):6秒内对四周仇敌持续形成伤害,频次为每秒/次,同一个目标最多5次伤害,每次为兵器进犯的1/2,可被节制技术打断!

“那青岛还是老雪?”

“重视你的节*,这是全春秋小说!”

胜负耗损形式:规定先将对方最大血量减少至必然程度(百分比)以下时,就会取胜。耗损形式下不管形成多少过量伤害,都不成能使对方灭亡。(举例对方有1000血,规定最大血量50%停止,你只要打掉500血就能得胜,但你就算一记打出2000伤害,也不成能杀死对方,这是法则所决定的。)

李佳琪刹时残血,不甘地瞪圆了眼睛:终究呈现了,高攻高爆双剑士,这货让人蛋碎的暴击!

呼――呜――一股厉风逐步在身材四周吹起,渐渐堆积,缓缓凝固为一道风壁,这是兵器强化后的自带技术,旋风斩(未成形)!

一跳夺目标信息突入李佳琪的脑海:很遗憾,您失利了!

几步拉开间隔,感受身材的均衡。脚下垂垂开端扭转,加快――

“去过按摩房,夜总会没?”

轰!缺点暴击,-476!

“我说你,不抽烟也不喝酒,这男人当得另有甚么意义?”

眼看风刃壁追到身后,墨非使出篮球中的折返变向跑位――又一个miss!

李佳琪一愣:“仅此罢了?”

“呵呵??”李佳琪不由哑然发笑。本来,本身一向都在做多余的担忧?

面对李佳琪的苦笑,墨非撇了撇嘴:“输了宴客~”

“除了啤的,普通不喝。”

“我不抽烟。”

不得不说这个技术还是很bt的,持续时候5分钟,根基上就即是永久性加了10%的兵器伤害,在初期还看不出甚么,但跟着前期人物气力的加强,这10%的差异将会越拉越大。

高人一等的敏捷,让墨非认识到李佳琪此时下盘空虚,好机遇。长剑低垂,往斜下方一扫,嚓!一道血光溅射而出,-274!

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