游戏法则[第2页/共2页]
>>>95点以下为每120小时晋升0.1
>>>8级:30000点经历
-)玩家宠物:必须经过宠物蛋孵化,宠物蛋分两种,别离是机遇型及固有型,前者会随机孵出宠物兽,普通会有特别技术,并且品级晋升会比较慢;后者是由会“下蛋”的怪物出爆出来,孵出的宠物除了完整秉承怪物的才气外,另有本来物种不会的技术,技术都是宠物兽自行贯穿,或是通过宠物店买返来的。
>>>61级+:中级上位
>>>男爵:20000
以下是体系更新后,注释不作很详细解释、又有需求报告的体系设定,都是玩家们不清楚的设定:
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>>>侯爵:1280000
-)技术点:晋升将会按技术的利用时候决定晋升(必须为胜利利用该技术)
>>>41-51级:中级下位-中级上位
>>>1等公爵:10240000
游戏法例
-)驯兽宠物:经驯兽技术得来的宠物,它们不会晋升品级,亦没有特别技术可供学习,并且必必要为它们卖力rì常饮食,或是每7天在宠物身上利用驯兽技术,以保持宠物的爱心值。
-)爵位轨制:是供应给非无国藉的玩家而设,晋升前提是根据玩家的国度进献值(以下点数是每级晋升所需):
>>>2等公爵:5120000
>>>31-41级:初级中位-中级上位
>>>01-11级:初级下位-初级中位
>>>伯爵:320000
-)技术书:更新后将大幅点窜,除任务奖品外,统统商店只出售5点、10点及20点三类,代价以下:
>>>5级:1600点经历
>>>5点:200000金币
>>>子爵:80000
>>>51-61级:中级中位-中级上位