第三十章 内生动力[第3页/共3页]
一个戴着高度远视眼镜、瘦瘦高高、头发有些天然卷的男生怯生生道。
“这倒是能够,但殊效对画面措置要求比较高,必将会增加游戏基板的制作本钱。”陈东阐发道。
叶容天饶有兴趣地望着这个有些外向羞怯的男生,脑海中闪过男生的求职简历。
一款游戏,是否能够耐久耐玩,均衡性相称首要。这就比如游戏开挂一样,当然能够在短期内让玩家获得虐杀敌手的畅快感受,但时候一久,因为贫乏应战,反而会降落游戏兴趣,让玩产业生腻烦心机。
道具的插手,或答应以增加游戏的兴趣性,但同时也会粉碎游行的均衡性。
集会室里喧闹的群情声戛但是止。
“游戏的均衡性如何包管?”
为此,除了《俄罗斯方块》这个大杀器外,叶容天还将筹办别的两款重磅游戏,一个是《泡泡龙》,另一个则是《沙罗曼蛇》。