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《峡谷之巅》 1/1
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第十八章 卡暴击,杀猴几[第3页/共4页]

呼唤师技术扑灭传送,前期对拼很有难度啊。

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兵线进塔,猴子觉得这波兵能够安稳的吃下,升二级就安然了。

就砍出去,那这刀就必定是暴击。

猴子多兰剑一红出门,皮肤用的是斗克服佛,呼唤师技术传送闪现,从s4期间开端,上单根基都得带传送,越是高端局越是如此。

蛮王推掉两波兵线,十二个小兵补了十一个,追杀猴子导致漏了一刀,不能忍,必然要从别的处所赚返来。

这类费钱进峡谷的人,就该好好让他明白,这个社会的残暴。

线上打的绝对是没弊端,超高的谙练度,让他的猴子对线班德尔城的王者也不落下风。

猴子必须很早就来线上,不然给蛮王攒好肝火,就完整没有对拼的能够了。

游戏正式开端,陈稳这边毕竟战绩还是零,有人表示质疑也得真的坑了再说。

陈稳手握扑灭,带传送闪现的猴子是没法跟本身对拼的。

扑灭加小兵伤害倒数计时,3,2,1!

自傲转头,等候着一血传来的美好声音!

猴子严峻的咽了一口唾沫,这个时候,欧皇的id,可千万不要起感化。

二十八滴血完美出塔!

猴子一个ea加进犯速率,看到蛮王的肝火增加,另有那没无益用的扑灭,底子不敢拼到底。

意义就是,如果有百分之三十五暴击率的环境下,前面七次不暴击,第八下必定暴。

陈稳可不是真的信赖玄学暴击的那种人,除非迫不得已,不然统统都要在把握当中。

以是猴子应当不敢直接先手e上来,本身这边另有小兵,说不定一级直接给他带走了。

峡谷之巅,没有省油的灯,像陈稳婚配那局一样,锐雯草丛直接伏杀凯南,并不轻易产生。

太凶了!

路人局打野必定还是要帮一下的,不然效力上太低了。

猴子没搞明白,如许打固然能抢二,但是兵线要进塔了,蛮王本身血量也不安康了,被猴子打一套加小兵输出,蛮王也半血了,他就不怕打野抓吗?

豪杰联盟的暴击,是标准的伪随机,就是第一下不暴击,第二下概率就会进步。

这申明猴子这个豪杰没有多大题目,他的题目,主如果在援助团战拿龙的这些决策性题目上。

但是蛮王卡住了他的身位,走a的非常有节拍,以一个最超卓的走a,打掉猴子将近三分之二血,活活把猴子的闪现给打了出来。

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