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《文明之万界领主》 1/1
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第10章 项目发展[第1页/共3页]

伤口措置(品级0):对伤口停止简朴的敷药包扎,伤口规复速率晋升10%

随便点了个‘军事’出来,最上方直接显现着他现在所持有的军事点数为十一点,然后上面则是一片近似于技术树一样的东西,最上面的一排显现了两个图标,罗辑挨个点开确认内容,只见这两个图标别离是……

单从面板来看,这兵器打磨应当是用在强化兵器上的,有胜利率,那就申明也有失利的能够性,并且打磨过程明显也需求破钞时候,但兵器质量晋升以后,明显是能够在必然程度上晋升能力,同时也能更加健壮耐用。

体系提示:恭喜玩家‘罗辑’文明生长临时告一段落,是否挑选退出登录?若确认退出登录,在新手庇护期间只需求耗损一百文明点数,普通环境下需求耗损五百文明点数。

新手庇护期内都要一百点,一个来回就是两百点,而普通环境下一个来回竟然要一千点?!这也太黑了吧?幸亏他明天发明了一个天然异景,赚了一千点文明点数,要不然,遵循一个普通新手的赚点数效力,生长几个项目以后,根基就是一朝回归束缚前了啊!这一刻,罗辑才算明白高肃为甚么会说新手都很缺文明点数了,而他明显算是运气比较好的。

体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘征讨蛮族’升为一级?

听到这个提示,罗辑能够说是刹时懂了,“本来如此,如果说文明点数是这个游戏的货币的话,那么这些军事点数、文明点数应当就是技术点了!想要晋升分歧板块的技术,就得通过分歧的文明生长,获得分歧的技术点!”

体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘兵器打磨’升为一级?

而以后的产业项目和出产项目则是堕入了点数不敷的窘境,产业点数只要两点,而出产点数则是三点,但升一级却都需求十点……

“对了,我记得之前仿佛还贯穿了个技术,叫鼓励士气甚么的……”罗辑一边在内心嘀咕着,一边将视野下移,“啊,有了。”

各有各的好处,同时也各有各的生长体例,不过罗辑现在急于晋升气力,同时增加部落人丁也是要紧的事,选兵器打磨明显是有点拖慢他的节拍,如此这般,已然是有成果了。

罗辑尝试着点了一下‘兵器打磨’的图标,顿时,体系提示就响了起来。

征讨蛮族(品级0):与原始文明的蛮横人部落交兵时,己方全部战力晋升15%

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