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《未来游戏创始人》 1/1
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第十七章 分歧[第2页/共3页]

马福斯翻开了本身的电脑,点开了《深入迷雾2-虚幻之城》,并下载了云存档。

维卡斯也试玩过《深入迷雾2-虚幻之城》,不得不说这游戏还算不错,他昨晚花了两个小时的时候在这款游戏里。

一名大胡子员工耸了耸肩,提出了贰言。

进入候选的作品都算得上是比较优良的作品了,各有各的特性,比如弄法的新奇,比如艺术气势的奇特,《阿修罗》也被其他几位评审职员放进了候选名单当中,不过极力保举的只要维卡斯一人。

以印度佛教为背景的《阿修罗》在维卡斯的眼中最大的长处就是就是比较有特性的的美术气势和还算不错的战役体验。至于当中表现的文明内涵,又有谁会去在乎呢?

维卡斯在同事们面前侃侃而谈。极力先容着这款游戏的长处。

维卡斯早就晓得,这个《深入迷雾2-虚幻之城》,会是这一批游戏中《阿修罗》最大的敌手。

这一期的保举位中,只给了新游戏一个名额,别的两个名额是早就已经定下来的两款优良的老游戏,会共同停止贬价促销。

当然,维卡斯对此早就想好了说法。

其别人只感觉这游戏还算不错,但并不敷以让他们像维卡斯如许对这款游戏推许备至。

当然,这也意味着分歧观点的分歧是没法制止的事情。

是的,马福斯在昨晚放工以后,在《深入迷雾2》中斗争了将近十个小时。

7月15日的这一期,或者说全部暑期的保举位是合作最为狠恶的,刨撤除那些渣滓作品,这一期有资格进入候选的新游戏就有靠近十款。

“我们都晓得独立游戏最重创意或者特性,《阿修罗》的最大特性就是其超卓的文明背景。晓得佛教吗?《阿修罗》的文明背景就是印度佛教,广博高深,汗青悠长,极具魅力。”

维卡斯是典范的印度中产阶层出身,从小神驰西方的文明和环境,英语说得比印地语都要谙练,

在印度,英语不是一种说话,而是一种阶层。说英语的天然鄙夷说印地语的,顶级的私校,文法黉舍乃至会制止门生说印地语。

两人转头,大胡子有些惊奇的说到:“马福斯,你这个黑眼圈,是昨晚都没有歇息吗?”

公然,这个大胡子也是有本身支撑的工具。

独立游戏不比贸易高文,想到在出售前就吸惹人气实在过分困难,不过《深入迷雾2-虚幻之城》却做到了。

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