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《未来游戏创始人》 1/1
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第二十二章 新系统解锁[第1页/共3页]

新的任务嘉奖比起本来的要丰富上好几倍,除了积分晋升到了三倍以外,还多了一个Oasis引擎进级能量和强化模块。

售价10美圆的小游戏,并不是单机游戏的主疆场,几近不在那些游戏大厂的目光所及之处。

第一周结束以后,《深入迷雾2-虚幻之城》的销量降落的非常快,这类3D行动游戏本身算不上是一个能够长卖的游戏,没了保举位以后又贫乏了暴光度,后续的销量已经没有第一周那样爆炸了。

【积分任务:操纵Oasis引擎制作一款独立游戏,并在蒸汽平台上获得起码五万份销量。】

【Oasis引擎具有开辟服从,并向权限统统人开放源代码。权限统统人能够本身或者受权别人对引擎本身停止开辟和优化。体系会主动监测开辟优化的服从,如果合适标准,便可获得进级能量或者直接在引擎中应用。】

【服从强化模块:无】

这时,苏离对着体系问道:“引擎只能够依托进级能量来强化吗?”

【Oasis引擎主法度】

【目前权限统统人有一个强化模块未支付,是否现在支付?】

十万的销量已经充足支撑起一个小团队的运转了,要晓得苏离出售的游戏代价是10美圆/39RMB,此中海内的销量占有了约莫60%。

【任务完成!】

【注:试用版中,权限统统人只能够给引擎加载一个服从强化模块,可加载模块数量跟着引擎版本进步而增加。】

这里出世了一个又一个的传奇,构成了无数能够让人会商的话题,也有无数厂商在这个疆场上遭受溃败,黯然退场。

苏离的平常还是一如既往的低调,乃至于很多熟谙苏离的人都没有将他和《深入迷雾2》的作者联络起来。

而这个进级能量,明显就是用来进级Oasis引擎的。

是任务要求的三倍以上。

过了几秒,界面上就呈现了体系的答复。

【服从强化模块:无】

【重新公布任务嘉奖】

【Oasis引擎主法度】

另有三个月的时候,只需求再晋升25个积分,这让苏离轻松了很多。

…………

到是那位高中同窗陆奇,这几天和他联络好多次,庆祝苏离的胜利,并且表达了本身难以置信的表情。

【当前进级所需能量:0/10000】

算上税收之类的东西,仅仅是收周销量就给苏离带来了七位数RMB的支出。

【当前版本:0.1】

售价60美圆的3A游戏才是他们的疆场,才是最吸引玩家和业界目光的疆场。

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