第二章 学习技能[第1页/共3页]
随后,陆钟阳在把目光放到了逃脱技术上,毕竟游戏中,对准技术是百里守约的天赋技术,初始就自带了。
此时,陆钟阳考虑的是,本身究竟学习甚么技术。
“宿主能够在进入王者光荣体系后,检察详细法则。”
对准:百里守约的浅显进犯具有更高的伤害,形成180%物理加成点物理伤害但进犯间隔更长且没法暴击(每1%暴击率转化为3点物理进犯力);非战役状况下,百里守约能够藏匿在地形边沿,获得假装和16%移速加成结果(随品级晋升最高30%)。
在游戏中,固然没有申明,但是每个豪杰还是有对应的兵器的,就比如亚瑟的剑,以及百里守约的枪!
再点击了下技术,技术上面有着先容。
为啥?
略微的绝望后,陆钟阳关掉了王者光荣体系,毕竟内里现在也就这么点东西,该看的也看了,该学习的也学习了。
陆钟阳尝试着点开这个卡片,不出所料,就和游戏中近似,进入了豪杰先容页面。
喧闹之眼也不考虑,因为这是一个帮助型技术,对于战役力的增加并不大。
“公然和游戏中差未几么。”
而下方的技术,则是比游戏中,多加了技术称呼。毕竟没有游戏中的皮肤,有很大的空间来显现其他内容。
但是可惜的是,此时对准技术上面的学习也变成了灰色。
百里守约开端对准,并尝试停止一次偷袭,形成1050(+250%分外物理加成)点物理伤害和减速结果;对准需求破钞2秒时候,但在对准未完成时枪弹有能够产生偏移;技术枪弹每16秒获得一颗,最多储存3颗(受冷却缩减影响)。
和游戏中一样,百里守约的职业是弓手/刺客,特长是长途耗损。
终究,画风变了,不在是孤零零的笔墨了。
百里守约向后腾跃并停止射击,对射中的仇敌形成500(+168%物理加成)点物理伤害与减速;落地后增加挪动速率持续2秒,或履行一次技术进犯或浅显进犯。
“如何感受不靠谱的模样。”陆钟阳有点忐忑。
左边是百里守约的全息照,右上方是豪杰先容,右下角有四个图案,也就是百里守约的四个技术。
怀着冲动的表情,陆钟阳翻开了技术。
毕竟这是一个高伤害远间隔的技术,相对而言,远间隔就意味着安然。
随后他的面前呈现了一个假造界面,脑海中也晓得了,这个假造界面是企图识节制的。
喧闹之眼(冷却值:1.5 耗损:30)