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《网游之末世行路》 1/1
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第十四章 启程[第1页/共3页]

“还好这只是个游戏,这些东西都能够收进背包里,不然还真是让人恶心啊。”林启在设想了一下本身猎杀了一堆丧尸以后,一圈丧尸的头颅被本身编成了裤腰带带在身边的画面,那种可骇的画面让林启想想就不由得毛骨悚然。“游戏需求的美化还是需求的,不然估计还没开服就要被相干机构给河蟹掉了。”

顺带一提,在颠末浩繁玩家的前赴后继的实验以后,《季世》当中对于灭亡的奖惩法则也被玩家给摸索出来了。

体系提示:胜利击杀丧尸,请燃烧掉尸身制止丧尸重生。

体系提示:浅显进犯,形成伤害28

“公然这个马银马老板不愧是个出了名的抠门鬼,一点扣头都不打,看着本身的荷包子又只剩下未几的钱,林启只能感慨这个游戏经济体系公然是一环扣一环,赚到的钱体系老是有体例让你本身乖乖取出来再花归去,想靠本身这点小打小闹想赚点零用钱还真是有点难度啊。”

体系提示:浅显进犯,形成伤害27

…………

在现本身的弊端以后,林启赶快出发,出了出亡营去猎杀丧尸。

再几次胜利的击杀掉落单的丧尸以后,林启的战役技能也获得了极大的提示,在每一次丧尸做出进犯的时候,林启都能精确的做出反应,做出完美的防备行动,并且在防备以后,林启已经能抓住机遇,胜利的让本身在短时候内打出了完美的反击,在丧尸一对一的争斗当中,根基能做到误伤刷怪。

“鬼才烧掉。”林启走近丧尸,胜利的汇集到了丧尸的头颅,还好这只是个游戏,考虑到一个游戏不能有太多的暴力元素,在汇集丧尸的时候,玩家并不需求拿到去割啊甚么的,只需求靠近丧尸并且做出汇集行动,体系就主动将丧尸的头颅和身材豆割了开来,装进了玩家的背包,并且呈现在背包里的时候,这些丧尸的头颅也没有了本来的狰狞,反而变得有点卡通的模样,让林启不由得吐槽了一下本来玩家的背包还自带美颜结果。丧尸的头颅在背包里就跟野果一样,在背包里是能够叠加的,而那些被汇集掉脑掉的丧尸也跟被燃烧掉一个结果,再也不能重生,而是渐渐的被体系给革新掉了。

一边往前走,在悄悄避开三两个一波的浪荡丧尸,林启靠着本身的偷偷摸摸渐渐靠近了一只落单的丧尸,没体例,单独一人的林启固然有体例在两三个丧尸之间周旋,但是支出和收成较着不成反比,有一次林启心急的正面硬刚掉一波三只丧尸以后,林启差点就灭亡回家,让本身的尸身也变成丧尸的一员,再那以后,林启就只找落单的丧尸的费事,稳扎稳打才是正道。

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