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《网游之化仙》 1/1
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第17章:仙晶的价值[第2页/共5页]

“从这里开端,统统仿佛都看似非常顺利,但是,接下来的题目呈现了:从第二级开端,击杀五级以下的统统浅显怪物,一次都只能获得一点经历,遵循均匀环境,我每击杀十只怪物需求耗损20点气血,从一级升到二级需求300点经历,以是我需求600点的气血量!而这只是让我从一级升到二级的量!!”

《化仙》开启至今畴昔了二十二个小时,游戏中统统的统统都让置身此中的玩家们对劲、沉迷,同时,一些为了这个游戏策划好久的构造、团队开端尽力开辟、占有游戏中的资本,练级点、罕见设备、埋没任务等一系列会在游戏前期成为抢先其他团队关头的资本战役已经在各个新手区展开。

“十八个小时,我将品级晋升到五级,五级以下的怪物对我来讲已经没有经历了,而这十八个小时是我玩游戏以来最古板有趣的一段时候!!”

银狼群的数量并没有减少,只是身为领主的银狼王受了大伤,这无疑是让银狼群呈现了镇静,起码进犯贫乏了最开端的那股英勇,却也在无形中减少了银月村的压力。

“我是一名有着十年游戏龄的‘死宅’,对于游戏的认知起码是离开小白这一行列的;众所周知,普通游戏的货币来源是通过怪物击杀、任务获得或者是实际款项兑换,而《化仙》不支撑第三种路子,同时对最根基的怪物击杀停止了大程度的限定,只要击杀罕见级别或其以下级别的怪物才有必然概率掉落仙晶,罕见级别的怪物底子没有牢固革新地点,而罕见级以上的怪物,除了领主就是王者,这对于方才新手的玩家群体来讲,底子是不成能的。”

“再以后,是有任务的,但是需求击杀的怪物都是五级以上的,即便是五级的怪物,我也得破钞50气血/次停止击杀,以是不加考虑,因为每升一级只给一点属xìng点,以是一级和二级之间的不同几近能够忽视,除非获得了极品的设备。”

银月之上,银辉乍现,而银狼王一向在等候这一刻,当下利爪策动了技术,近似的银辉隐现、直击东方凡!在东方凡、银狼王二者的相对速率之下,就像是两道银芒相互打击,只一个交击以后分落两地!

“在游戏开放之前,我的团队就已经考虑了这一点,并做出了终究的锁定目标――任务!想要在游戏的最开端占有最快的进级速率是非常首要的,而这直接和仙晶挂上了勾。”

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