上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《网游之弹痕》 1/1
上一章 设置 下一页

第五百八十四章 最高级战魂[第1页/共3页]

至始至终叶落都没有被boss进犯到,牛头巨兽一手巨斧一手战锤猖獗地进犯,围观玩家的确像@ 是在看科幻电影,也只要在夸大的电影中才会有人类单挑庞大怪物并且战而胜之的场景。

体系:初级粉碎之战魂被吞噬,初级粉碎之战魂获得5点经历。

叶落也不想和这么多怪物硬碰,展开速率朝一个方向跑去,比及牛群将这片地盘踏平的时候,玩家们早就跑得没影了。

围观的玩家很想晓得牛头巨兽到底爆了甚么,又不敢和叶落撮要求,只好远远地看着,勉强辩白出boss爆了战魂,因为间隔太远看不清战魂的色彩,只能猜想起码爆了初级战魂,不然领主boss都不爆初级战魂就太说不畴昔了。

初级粉碎之战魂设备需求:品级45战魂品级:1经历:90/1450物理进犯力+40初级能量之战魂设备需求:品级45战魂品级:1经历:90/1450能量进犯力+40其他几其中级战魂初级战魂中有叶落用得上的,也有效不上的,先将对本身有结果的战魂给设备上去,初级能量之战魂留着今后给其别人,初级战魂应当比较罕见,能量进犯力又是最实在的属性之一。

战魂的生长需求吞噬其他的战魂,品格越好的战魂越难生长,初级战魂只要360点经历便能够从1级升到2级,中级战魂要720经历,初级战魂要1450经历,最初级战魂要3000经历,初级战魂和最初级战魂差异将近十倍,跟着战魂品级晋升这个差异还会越来越大。

看了看身上的初级粉碎之战魂,叶落将初级粉碎之战魂拉到了初级粉碎战魂的位置上,立马跳出来一条体系提示。

牛头巨兽在这些玩家眼中是非常刁悍的,此生莫忘带领的五百多名玩家也被牛头巨兽杀了一大半,并且boss血量在30%以下时是最伤害的,假定一千名玩家围歼牛头巨兽,在50%血量前只丧失了一百人,50%到30%血量又丧失一百人,30%血量到boss灭亡就有能够丧失五六百人乃至直接团灭!

体系:初级粉碎之战魂将被吞噬,是否持续?

最初级疾风之战魂设备需求:品级45战魂品级:1经历:300/3000敏捷+30“看上去还挺不错。”叶落眉毛一翘,这属性就比之前获得的两个战魂实在多了,30敏捷能够媲美一件低品级设备了,并且战魂品级只是1级,渐渐晋升上去将会获得不弱于设备的属性加成。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X