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《网游之弹痕》 1/1
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第四十七章 鳞甲[第3页/共3页]

光用肉眼看的话很难发明这些处所,而实在之眼附带的技术“jīng确计算”就具有这个服从,能够帮忙玩家遴选出几个关键部位!

荒凉巨熊持续几次钻地,全部步队都动了起来,只要一名元素cāo控师因为慢了一步被俄然呈现的荒凉巨熊一巴掌拍死,然后盾兵士们就上来拉住了荒凉巨熊的仇恨,荒凉巨熊又规复了本来的状况,不过量了两个技术:一个就是敏捷钻地然后随机呈现在一名玩家脚下,然后钻出挥动巴掌拍击,另一个则是cāo控砂子将玩家拉到身前,不过这招只对仇恨目标利用,十名盾兵士重甲兵士相互共同,另有战地大夫在火线援助,这一招并没有多大威胁。

()推BOSS的体例不过就是那么几种,对于以物理进犯为主的BOSS就更加千篇一概了,盾兵士和重甲兵士顶在前面,战地大夫给T们加血加状况,长途职业在远处卖力输出,轻甲兵士则在BOSS四周zì yóu输出,如果盾兵士和重甲兵士挂了,就由轻甲兵士临时顶替上去,好歹也是兵士,固然比盾兵士和重甲兵士脆了很多。

眼看着血量又到了这个关卡,雷法总批示也严峻起来,快速变更玩家:“统统人退开,长途职业退到极限shè程地区,一旦BOSS回血就尽力打断!”

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