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《网游之弹痕》 1/1
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第六百六十七章 怒气技能[第2页/共3页]

“肝火值是甚么.”叶落问道.

技术结果:利用踩踏临时废除仇敌的护甲.形成60%物理进犯力伤害.并且使对方进入长久硬直状况.用右腿将仇敌踢飞到空中.形成55%物理进犯力伤害.利用手枪对仇敌停止5次连shè.每一次shè击为66%物理进犯力+85物理进犯力伤害.在仇敌落下时切换出军刺形成3次90%物理进犯力+120物理进犯力伤害.随掉队行一秒蓄力将军刺插入仇敌胸口.形成300%物理进犯力+1500物理进犯力伤害.切换出大型枪械对准军刺形成的伤**击.形成500%物理进犯力+2850物理进犯力伤害.

冷却时候:35分钟

老头惊奇地看着叶落:“伤害高不必然代表它强力.你真肯定要挑选这个技术.”

无穷连击不好cāo控.叶落之以是挑选这个技术就是看中了它的高伤.以叶落6500点物理进犯.一套连击全数射中在0防备状况下就是十万摆布伤害.假定BOSS的防备力豁免了一半伤害.仍然另有五万高伤.此中再出几个暴击.亦或是全数射中关键.那伤害高得离谱.

老头说:“成为专家级职业今后才有的属xìng“六夜言情”,全.每一个专家级职业都有100点肝火值.肝火值不会主动规复.只要在进犯或者被进犯时才会增加.长时候沒有进犯或被进犯会导致肝火降落.必须积满才气利用一次肝火技术.学会技术今后多实验两次你就晓得了.”

比方伤害最低的“爆炎震惊”.枪弹shè中目标能够刹时分散出十米的打击波.打击波内统统仇敌都会遭到伤害.速率快范围广.比伤害最高的“无穷打击”轻易射中多了.

把十多个肝火技术全数浏览一遍今后叶落对老头说:“肝火技术我挑选无穷连击.”

“每小我只能具有一个肝火技术.别看有些伤害很短长.实在底子沒啥用.小子你上点心吧.”老头对叶落的称呼从年青人变成了小子.仿佛是因为叶落在挑选主动技术时破钞太多时候以是让他不爽了.

叶落大略地计算了一遍.技术全数射中的话一共≠∫,能够形成930%物理进犯的伤害.比叶落已知的任何一个弹药枪手技术都高很多.不过作为连招范例的技术想要全数射中也不是轻易的事.

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