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《网游之不灭黄泉》 1/1
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第三十三章 力、敏、智[第1页/共3页]

看完力者的职业先容,鬼域不由地倒吸一口冷气。

那么,持续往下看吧。

鬼域的口水,再一次流了下来,很想立即就转职成彪悍的力者。

“你妹啊,要不要这么坑啊!”

又比如两把弓箭搭配,虽说进犯速率不给力,但是,那射程,天外飞箭有木有。

比如说,两把匕首搭配,其进犯速率快若闪电。

进犯大师:当能量值系数达到二阶时,被动增加统统力量系技术【职业阶位系数X4%】触发概率;当能量值系数达到三阶时,被动增加统统力量系技术【职业阶位系数X7%】触发概率;当能量值系数达到四阶时,被动增加统统力量系技术【职业阶位系数X10%】触发概率。

最奇异的,应当是敏者的兵器精通,虽说只要轻武和弓箭这两种兵器,却因为这个兵器精通的启事,呈现了多种搭配。

因为,敏者的技术,都是积累必然次数后能够触发的;超高的进犯速率,不但让敏者的能量值答复速率大大晋升,也让敏者的技术施放频次大大进步。

普攻刁悍,技术却也不含混。

每次进级增加5点力量,这就是5点进犯力,满级力者,其根本进犯力已经靠近500点;这还只是根本属性增加的进犯力罢了。

鬼域一眼就看出了力者的缺点,一个非常大的缺点,那就是能量值。

要晓得,在《烽火》中,论进犯力,重型兵器当属第一;力者的兵器精通技术,乃至能够手持两把重武,这增加的进犯力,可就多了去了;更何况,主手重武还能增加20%进犯力,如此一来,力者哪怕不施放技术,哪怕只是浅显进犯,都够其他玩家喝一壶的了。

但是。

敏者的攻速共同上力者的进犯,如许的玩家一旦呈现,将是全部《烽火》天下的灾害。

暴力,绝对的暴力,没有之一。

“话说,如果能把敏者和力者连络在一起,那输出,绝对暴力!”

职业技术:进犯大师、战役欲望、兵器精通。

不说别的,光是看这体系对智者的评价,就让鬼域不由地对智者这个职业心生神驰,决策者哦,批示者哦,送命的你们上,分战利品的我来,哇哈哈哈!

但是,转职以后就分歧了;一个进犯大师技术,极大的晋升了力量系技术的触发概率;四阶职业四阶能量系数,乃至能够增加40%触发概率,强到爆炸有木有!

鬼域的心,却更是扭捏不定了,每个职业都有上风,每个职业也都有缺点,没有完美的职业,如何挑选,非常头痛。

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