第五十六章 阵营选择[第2页/共3页]
“体系公告:中国区大型剧情任务黄巾之乱开启。更新法则以下:
“欧,教员抬爱了,可惜小弟前段时候在为南蛮事件烦恼,没法奉侍教员摆布,哎!”张凡说完还长叹了口气,把郄俭虎得一愣一愣的。
二,黄巾之乱期间,除中立阵营外黄巾阵营和朝廷阵营玩家击杀敌方都可获得功劳与积分。详细环境为一阶兵1点积分与功劳,每晋升一阶,积分与功劳以2倍的指数增加。击杀初级武将可获100点积分与功劳,每升一阶积分与功劳以5倍的指数增加,汗青武将为浅显武将的十倍。攻占一级村落获得1000积分,领地品级每增加一级,积分以2的指数倍增加。玩家叛出原阵营后,原积分清零,且一月内没法获得积分。
九,敌军战死不会在爆升阶技术书,兵士升阶只能通过战役中自行贯穿。
“郄兄,这象牙乃是南蛮地区的特产,小弟也是借花献佛了,还望郑兄不要见怪啊。”
八,新增副本剧情,在地区内革新各色副本,每个副本都具有独一性,只能开端一次,不管成果,结束后副本入口永久消逝。
四,进犯本阵营玩家或领地扣减呼应积分,当积分完以后,视为叛出阵营。
七,封闭市场长途买卖服从,封闭玩家游戏内通信服从。
风云镇所处的益州,固然不是黄巾主力地点的疆场,但五斗米教的存在却令人没法忽视。
益州民风剽悍,公众大多孔武有力,恰是上等的兵源地点地,传闻青州黄巾权势最盛时,人数达百万之众。黄巾军在战役初期将占有主动,官逼民反的环境下,步队如同滚雪球般逐步强大,阵容一时无两。但作为汗青上闻名的农夫叛逆,黄巾军在构造、合作上差得不是一星半点,因为唐周的叛变张角提夙叛逆,终难逃被各个击破的运气。作为领主挑选插手黄巾阵营,几近能够必定结局没好果子吃。
没有涓滴踌躇,张凡挑选了插手朝廷阵营。
一,黄巾之乱平分为朝廷阵营、黄巾阵营、中立阵营,玩家可自行挑选。请在公告结束以后一小时内做出挑选,不然默许为中立阵营。