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《亡灵圣骑士物语》 1/1
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第二十一章、一意专心,一击必杀[第2页/共4页]

弗利德敏捷两步后退,身材轻灵的如疾飞的乌鸦,乘着食人魔吃痛的狂吼,他轻飘飘的拉开了间隔。光是如许还不敷似的,他再次脚尖连点,此次终究有点“撤退”的模样了,弗利德一口气撤出了大抵二三十米远,来到了哈特中间。

它惊奇的看畴昔,只见无数的墨点仿佛一小我类的手腕一样,抓住了它的手臂。

这点,弗利德当然晓得。

他光是晓得人在哀痛的时候和极度欢乐的时候会堕泪,从没想过打动一样会让这炽热的液体烫伤脸颊。

“然后,找出对方的刚强,躲避掉。不要和仇敌在他的上风中硬碰硬。如果力量大,就躲开,如果速率快,就强行用力量逼他没法逃脱。如果他没有短板,那就用邪术――冤死于此的亡魂,助我一臂之力!”

这是甚么处所啊……

本来恶灵缠身只是一个滋扰和减弱的邪术,它会呼唤出大量的恶灵骚扰仇敌,被恶灵抓住的话,暮气就会侵染对方,衰弱敌手的力量。但是在这里,在暮气的加成下,恶灵仿佛被捅了蜂巢的马蜂一样,倾巢而出,只能用“铺天盖地”来描述了。

现在,弗利德所处的逢魔境里,这头凶暴的食人魔比来才击毙了十多名冒险者,在更久之前,不定有多少生命消逝于这怪物部下。亡灵邪术一用出来,弗利德就感受全部空间都充满着亡者无尽的咒怨。

这一次,食人魔拧动庞大的身材,双手抓住战斧,使出了粗狂又能力无穷的一击。而在这之前,弗利德已经先一步躲开了。战斧切碎的空中,轰鸣的声音伴跟着四溅的乱石,噼里啪啦在四周的墙壁上反弹出喧闹的细索声音。

是以,魔物的行动常常具有必然的形式。

天然的,是因为亡灵邪术也有它本身独一无二的特性。

食人魔本身也明白这点,也不追击。生物的本能就是庇护本身,就仿佛人类面对直冲面门的飞翔道具会本能的闭眼一样,巨魔的心脏或大脑遭到粉碎的时候,也会优先答复本身的身材而非持续打击。

尽力冲刺产生的速率,人马和盔甲叠加的重量,一同转化为势不成挡的狂暴打击力,为了庇护骑手不被反力击溃,长枪清脆的断裂声轰然若雷霆。

毫不夸大的说,全大陆没有哪个处所没有呈现过死者。亡灵邪术的特性,就是和一个处所的“暮气”相干。逝者越多,亡灵邪术能力越强,逝者去世时候越短,亡灵邪术能力越强。

这里……公然不对劲。

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