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《死亡游戏2》 1/1
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46.第46章 逗逼反派[第1页/共3页]

简介:来自外星球的铁血兵士是个天生的捕猎妙手,他喜好将人类诱入大丛林中,然后和猎物展开猫捉老鼠的游戏。他的伎俩残暴非常,动不动就将猎物开膛破肚,身后还要将他们剥了皮再吊起来,给敌手形成沉重的心机打击。即便是肌肉发财、战役经历丰富的施瓦辛格面对他也没能占到便宜,最后勉强靠游击战才勉强将其击败。但铁血真是死了都不甘心,还要引爆身上的迷你核弹,硬是让一大片丛林为他陪葬了。

之后果为脑筋一热,就想着已经凑足一千点,急仓促就把专属兑换给拿下,都没来得及细看。

看到这些简短的先容,叶寒欲哭无泪:“这不是玩我吗?每一次任务都是灭亡率超高的灭亡游戏,你说我把这个二货典狱长呼唤出来有个毛线用?让我帮我看管犯人?并且,这类货品竟然还要50点呼唤点?”

亮点:他是个取信誉的人,和安迪达成和谈后,只要安迪的事情令他对劲,他就为安迪供应特别报酬,没有食言。

“好吧好吧,我认输了,酱油反派我直接放弃,今后打死我也不会呼唤酱油级的反派。”叶寒挥了挥手,转向检察“三流反派”。

现身经常:八小时;

品级:酱油反派;

“是的,呼唤点底子不敷用,《初级反派BOSS呼唤术》的初始呼唤点是100点,每次任务中,你只要这一百点,用完以后就没法弥补,必必要下次任务开端才气充满。反派BOSS的品级从低到高分为:酱油反派、三流反派、二线反派、一线反派和顶级反派!越短长的反派BOSS,呼唤他们的要求越高……”

老黑一口气先容了一大串:“越短长的反派BOSS,每次出场的时长越短。普通很少有出场时候超越一天的!大多就几个小时,乃至十几分钟。越短长的反派BOSS,呼唤他们需求的点数越多。不过,跟着你的反派呼唤术品级进步,每次任务获得的呼唤点初始数额会上升,呼唤库里的BOSS数量也会增加……”

呼唤耗损:50;

叶寒跳过典狱长的先容,进入下一个。发明这个反派更酱油:

品级:三流反派;

简介:《飞越疯人院》中的超等大反派!这家疯人院与其说是医治疯人的病院,倒不如说是将正凡人逼疯的天国。雷切德护士长无疑是院方的形象代言人,她从不考虑病人的人权,先入为主的将他们全数当作疯子措置,以犯人的手腕对待病人,以当代的医疗设备对病人停止高压统治。不但剥夺他们的各种自在,还以医治的名义挑动病人相互揭露隐私。在这类极度压抑的环境中,病人垂垂沦为行尸走肉。

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