第015章 双职业弊端与团队[第1页/共3页]
武学家的精通护甲是布甲!而剑术师的精通护甲是轻甲!
“来了!”这个牛大哥的反应非常敏捷,一个盾冲,朝着三只噬魂尸狠狠撞去。
牧言望着他们豪情和无瑕疵的共同,只能感慨道:“这才是游戏的魅力啊!”
吼怒讽刺!
一时之间,输出!治愈!挑衅!完美地融会在一起,这就所谓的团队!
假定说你第一个职业的技术堕入了CD当中,你切换了第二职业,并完成一套Combo,再切返来,你会发明,本身的MP已经空了!因为技术体系的存在,统统大多数技术都会按百分比扣MP,一个职业的Combo打完,想要接上第二套职业的Combo,并完成完美输出是不成能的!
实在他还发明了一个新的题目,双职业看上去很短长,很叼!但实在,真正把握双职业玩家的人很少,现阶段,只要2种人具有双职业。
技术:噬魂扑咬
队友的输出全数压上,朝着第一只噬魂尸猛击而去。
第一种,叼炸天的顶级高玩,第二种,笨拙的富豪玩家。
第二职业试练应战的开放品级是30级,第三职业试练应战的开放品级是70级,并且需求特别物品,第四职业试练应战开放品级是120级,一样也需求特别物品。
……
怪物范例:死灵系
双职业弊端②:分歧护甲职业,需求设备分歧甲!
一旦MP耗损殆尽,没点保命的技术,很轻易被怪物撸死。
牧言换一套凯歌级套装,以他的气力,双职业自在切换,才气和这三个噬魂尸相对抗。
体系提示:探查胜利,探查率80%。
LV:35
圣疗师+奥法师!这双职业,看上去很叼,有奶,有输出,还是群伤!但实在,这是最TM笨拙的职业组合。
双职业弊端③:进级难度!
牧言倒吸了一口冷气,怪不得能通关专家级英魂废墟的步队少到只要个位数,这怪物的属性,也太TM的妖孽了吧?
如果某玩家具有的主职业是轻甲职业,第二职业是布甲职业,那么在战役中还要切换满身设备?那真是太费事了!并且还要购买2套分歧的护甲,这笔耗损估计没有多少玩家能接受的起!
可惜牧言至今还是孤身一人。
并且走的是专精线路,现阶段,只要专精一个职业才是最强的!
皮卡不愧是至公会精英团的玩家,这输出非常爆炸!
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双职业的弊端另有很多很多,最好具有双职业的时候是70级,至于为甚么,等游戏进度到达70级的时候就会晓得。