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《纳米传承》 1/1
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第十章 这是什么玩意?[第2页/共5页]

“我要出去一趟,你好好待着,最多数天我就会返来,随时联络。”公子没有多说,下楼把卡宴开到废车堆中,做了些假装,看起来还真是辆废车。

任务体系:因为用户气力晋升迟缓,体系决定开启任务体系,促进用户气力增加。任务体系将不定时的公布随机任务给用户,任务由用户随机触发。浅显任务完成有嘉奖,失利有奖惩。任务接下以后,在还没开端完成之前,随时能够放弃,放弃无奖惩,任务一旦开端,不成停息,不成放弃,任务失利有奖惩。

公子做了一件让本身悔怨得恨不得读档重来的事情,他对着近千米外的一堆丧尸开枪了,两颗-的枪弹扭转着划破氛围,穿入丧尸的眼睛,在丧尸颅内翻滚着,突破头盖,扭曲的弹头持续钻入下一个丧尸头部,暗红和淡黄盛开,脓液浆血溅起五尺高······

在芸儿不解的眼神中,公子将卡宴停稳在路边,本身爬到后座,让芸儿开端看电影,然后本身盘腿开端聆听体系的提示:

更首要的是,如果失利,十ri内修炼血锻决的疼痛更加,这更是可骇,现在的疼痛就已经将近死人了,何况加上一倍?就算体系只是说十ri内更加,按理说公子歇息十ri不就完了么?公子可不感觉,体系会那么美意,不算这十ri内公子和别人的差异又拉大多少,公子以为,疼痛更加的十ri开端,必然是从任务失利后第一次修炼算,也就是说,就算任务失利后公子停息血锻决的修炼一年,再次修炼的时候还是会疼痛更加······

不过这些丧尸已经能够辩白出同类和非同类了,如许就代表,公子没法在这些一级丧尸的眼睛面前走过,能够几十米以外还能够,一旦走进十米乃至几米,一级丧尸就会扑过来。

石块嗖嗖飞过耳畔,公子眼看到一个转角,当即一个右滚翻躲入转角······

五级丧尸看到了偷袭镜的反光,看到了公子如此较着的黑è作战服。

用户可检察任务列表中的任务简报,从而决定是否接下任务。强迫任务是用户必须完成的任务,强迫任务多种多样,纳米服进阶需求完成强迫任务,用户气力增加太慢需求完成强迫任务等等。强迫任务完成高嘉奖,失利高奖惩。体系公布以后,必须严格遵循流程完成任务,如果任务失利,则支付奖惩以后,将会重新安排强迫任务,不会呈现任务完不成绩再无机遇的环境。任务完成后体系会给出完成评价,评价的凹凸决定下一次强迫任务难度,决定分外嘉奖。任务目标的标识是个蓝è六边形,六边形中间是公子和任务目标的间隔,这个间隔跟着公子的挪动而窜改着。

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