第一百章 是时候暴兵了[第1页/共4页]
牛头人一个需求两百八十个金币和八十单位的木料,每天耗损五个单位的食品,我一下子天生了五十个牛头人,然后是能够跟牛头人共同作战的萨满祭司,我也天生了二十个,萨满祭司一个需求一百三十个的金币和二十单位的木料,每天耗损两个单位的食品,另有兽族的灵魂行者,灵魂行者能够在用一条邪术锁链连接各个单位,使他们分摊遭到的伤害,还能跟牧师一样遣散一个目标地区内的邪术结果,最首要的是,灵魂行者品级充足高的话,能够直接重生疆场上阵亡的牛头人。这就意味着只要有灵魂行者在,牛头人就敢不顾统统的策动他杀性的进犯,战役力直线上升。跟萨满祭司一样天生了二十个灵魂行者,天生灵魂行者需求一百九十五的金币和三十五单位的木料,每天耗损三个单位的食品,如许一下子两万多的金币就这么没了。至于兽族还没天生过的飞翔兵种风骑士和巨魔蝙蝠骑士,另有兽族的投石车――粉碎者,现在貌似临时还没有他们的用武之地,我决定等今后有需求了再天生。
兽族:兽族苦工*20,兽族兵士*30,巨魔猎头者*20,巨魔巫医*10,狼骑士*8,科多兽*2
暗夜精灵族:小精灵*30,精灵弓箭手*29,女猎手*8,山岭巨人*2.
接下来是暗夜精灵族,奇美拉一只需求330的金币和70的木料,并且需求耗损五十的邪术能量,每天耗损五个单位的粮食,然后我就发明,我现在的邪术能量貌似有点不敷啊,前段时候转化了一部分魔晶,现在只要一千的邪术能量,这还是为酒馆里革新豪杰出来的时候筹办的,现在招募一个豪杰就需求400的邪术能量,耗损大大增加。看来今后豪杰打猎到的魔晶不能再卖了,不然邪术能量都不敷用了啊。让陪在我身边的崔希丝去把放在兽族要塞堆栈里的魔晶全数拿过来,我还是天赋生暗夜精灵的其他作战单位吧。起首就是角鹰兽,我记得在魔兽争霸这个游戏里奇美拉是没有对空才气的,碰到空中单位它们只能被完虐,固然实际天下跟游戏里不一样,不过还是天生一些能够庇护奇美拉的角鹰兽比较保险,并且角鹰兽还能够让精灵弓箭手骑乘,成为角鹰兽骑士。角鹰兽一只需求一百六十金币和二十单位的木料,每天耗损两个单位的食品,我天生了三十只角鹰兽,用来庇护即将天生的十只奇美拉。
然后是山岭巨人,之前金币不敷只天生了两个,现在金币这么多,我干脆又天生了八个,凑足了十个山岭巨人。精灵族的利爪德鲁伊也是一个强力的近战单位,能变构成巨熊进犯仇敌。固然比不上兽族的牛头人,但是人形状的利爪德鲁伊能够对友地契位利用回春术,短时候内极其快速的规复伤势和体力。利爪德鲁伊在人形状和熊形状都能利用吼怒技术,收回奋发民气的呼啸,进步友军的士气。我天生了二十个利爪德鲁伊,每个爪德鲁伊需求二百五十五的金币和八十单位的木料,每天耗损四个单位的粮食。另有树妖,是暗夜精灵族的强力帮助兵种,能投掷附带毒素的标枪,麻痹仇敌的行动,并且还能用邪术遣散友地契位的负面状况害。并且元素邪术没法对她们形成伤害,天生树妖需求一百四十五的金币和六十大内的木料,每天耗损三个单位的粮食,树妖跟利爪德鲁伊一样天生了二十个。