主要人物的技能(持续更新)[第1页/共3页]
11、离魂术(项链):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法利用任何邪术技术,并降落其闪避率。冷却时候120秒。
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。
13、暗藏(腰带):无耗损,在非战役状况下,使角色获得30秒隐身结果,能够被友方目标和开启洞察技术的敌方目标瞥见,隐身结果消逝之前没法收回任何属性进犯。冷却时候120秒。
这些是关于技术学习、技术格子的根基设定。上面列出的是三个首要人物的角色技术:
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
8、斗魂之力(实体化):攻、防、速极大强化,能够实体化为护盾,能够放大技术的能力,持续60分钟。
【曙光:人族法师,火系】
9、知己知彼(项链):无耗损,利用胜利后能够得知对方一名目标的当宿世命值和法力值。冷却时候120秒。
但当100级转职以后,每个玩家职业都会呈现20个强大的转职技术。
1、烈焰术(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次火焰进犯,产生邪术进犯*180%的火系伤害,冷却时候10秒。
10、定身术(戒指):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法挪动,没法利用任何物理进犯技术,并降落其暴击率。冷却时候120秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
玩家因为各自的机遇有能够会在升到100级的过程中不竭学到属于本身独占的技术。
9、五雷咒(兵器):耗损500法力,降下五道落雷,进犯指定的敌方目标,对每一名敌方目标形成相称于角色邪术进犯总值200%的邪术伤害。冷却时候120秒。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血,冷却时候15秒。