两天的成果(上)[第3页/共4页]
力量:每1点力量属性,增加3点物理进犯+2点物理防备;
牧师的魔防生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术防备,角色0级的时候具有初始魔防值30
【例一】
穿戴4件就会激活“套装属性一”,
(二)以法师和牧师为例,说说角色没穿戴设备的环境下,40级的角色面板属性
(此中法师加点是遵循黄金比例,只加敏捷、精力;牧师加点是按1:1加聪明、体质。)
抗性:20+306=326
40级时生命生长值是4000+200=4200;
40级时魔防生长值是600+30=630
3、在不考虑属性生长系数的环境下,五种属性点的结果以下――
聪明:每1点聪明属性,增加3点邪术进犯+2点邪术防备;
体质:每1点体质属性,增加50点生命值+30点法力值;
初始属性点增加属性:30物攻+45魔攻+20物防+30魔防+30速率+20抗性+500生命+450法力
(一)合用于统统玩家角色的规律(部分)
紫色品格以上的设备能够通过分化变成附魔质料,每一件设备分化出一件同品格的附魔质料,每一件附魔质料能够百分百胜利附魔一件设备。
法师的魔防生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术防备,角色0级的时候具有初始魔防值30,
自在属性点增加属性:600魔攻+600魔防+15000生命+9000法力
法师的物攻生长系数是1.0,每升一级增加10点物理进犯,角色0级的时候具有初始物攻值20,
法师的魔攻生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术进犯,角色0级的时候具有初始魔攻值30,
【例二】
40级时的自在属性点:400点(200聪明+200体质)
邪术进犯:420+30+600=1050
7、设备的根本属性,是指设备的第一第二条属性。
敏捷:每1点敏捷属性,增加2点速率,同时增加身法的矫捷性;
40级时魔攻生长值是600+30=630;
40级时物攻生长值是400+20=420
精力:每1点精力属性,增加2点抗性+1点速率。
角色0级时具有的“初始属性”。
物理进犯:420+30=450
和司文岚一样不喜好看数据的读者朋友能够跳过这一章不读。