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《旧日盗火者》 1/1
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和大家说点心里话,顺便总结一下[第1页/共3页]

这个大剧情的意义是配角会在某一方面达到一个高度,收回之前铺垫的伏笔,收拢线索,发作,带来充足的爽点,将这个舆图,或者这个范畴根基摸透,然后换舆图或者向其他方向生长,大师都看过这么多书了,应当懂我的意义的~

面对这类环境,实在也有必然的处理体例,就是依托主线以外的爽点来吸引读者,比如诡秘――嗯,提到诡秘是因为这本书核心设定的袭名就是源自扮演法,这个是我以为某种意义上能够成为一个流派的点子,然后框架和布局上也学习了一下乌贼,这点在上一本的完本感言提到过――诡秘前期主线以外另有塔罗会,有罗塞尔的日记如许的简朴易懂的金手指来提起读者的兴趣,带来爽点。

因为看过我之前书的读者都晓得,我大部分环境下第一个大剧情的字数在十五万字以内,乃至能够切确到章节就是五六十章摆布。

起首真的只是内心话,不是甚么奇特的东西,首要因为我没有朋友,以是有些东西闷在内心也没人说,久了会影响创作,以是借着总结的名义说两句,算是减压吧。

对了,读者群五八三九一六八五八,阿斯特尔高阶议会,简介里也会放。

但是这本盗火者我做的纲领更长线一点,实际上换算一下,白歌此次偷海蓝之心也就是第一其中剧情,真正的大剧情扫尾大抵在三十到四十万字之间,这相称于之前几本书节拍的一倍了,当然我不是说多水一倍,而是去构思更多的事件铺垫添补,勾画人物,埋伏笔和设定,以是慢节拍必定会带来前期浏览兴趣的低迷,这点我在开书之前是想到了的。

好吧,实在要求读者每天追更是不公道的,特别是这类并不是每天都有爽点剧情,一波接一波的,我写过射程,晓得那种气势的书较着成瘾性更大,轻易追读,以是换位思虑实在能够了解,毕竟这个是书的题目,是作者的题目,大师读书时候就这么多,必定看更多刺激的书更爽。

待会儿另有一更加更,八点如许吧。

对了对了,待会儿另有一更加更,约莫八点如许发,下周争夺每天半夜尽力,但愿大师多多支撑。

既然挑选了这个题材,这个故事气势,那就只要本身多尽力了。

主如果这几章,本来实际上应当算一个小小的爽点,成果,呃,在我发预报函那章以后,追读狂掉,从一千多掉到不到八百,编辑当时就来找我,问,你是不是写崩了,本来想给你申请三江的,但这个成绩可不太行,我当时就“???我正幸亏一个爽点剧情来着???”一脸懵逼。

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