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《剑刃苍穹》 1/1
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完本感言[第1页/共1页]

读者剑谪仙说,感受另有三分之一没写,这个猜想是对的。这本书预定的字数在三百二十万摆布,神谕之战本来是一个大章节,最后以抵当异宇宙侵犯结束。

尝试明显不太胜利,并且这是一种很不讨巧的写法,常常被某个情节可贵抓下大把头发,乃至于每天六千字的更新量都难以稳定保持。

小说结束,跟着就开端写完本感言,成果在电脑前坐了好久,思路庞大,难以成文,天亮后又要开端长途观光,便迟延至今,在此向存眷《剑刃苍穹》的诸位说声对不起。

但是网文以成绩论成败。

温故而知新,这几日转头细读,感受情节推动有些短促,副角的塑造不敷饱满,紧急感和等候感不敷激烈,爽文还不敷爽,但愿今后能改正。

在此,再次对追读本书的诸位表示歉意。

2022年9月21日

这本来是《剑刃苍穹》神谕之战后的内容,现在拿出来作为新小说的立意。

这是一个全新的天下架构,跟《剑刃苍穹》没有关联,但愿能给大师带来一点欣喜!

卧豪筹办完本时,就开端考虑下一本书了。

《剑刃苍穹》公布今后,一向没法出成绩,写到一百五十万字的时候,卧豪心气已经泄了大半,就有了完本的动机,只是出于再挣一挣的设法,又对峙了两个月,终究难觉得继。

新小说的根基思路是炼器、炼丹和神纹高度发财后,武道文明产生了庞大的窜改,浅显公众更轻易获得对抗高阶武者的才气。

写作《剑刃苍穹》之初,卧豪决定采取长镜头的叙事体例,尽力构建立体画面,情节尽量松散明快,并且每一次战役都力求有些新意。

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