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《基于现实规则的口袋妖怪游戏》 1/1
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第二十八章 主角的意外胜利[第1页/共3页]

这还不算完,撞飞了蘑蘑菇后,丛林蜥蜴立马就补了一记“追击”。蘑蘑菇没法做出回击,因为在吃下此次进犯后,它就已经落空认识了。但是,它仍没有放弃。作为回应,它放出了身上的孢子。因为间隔太近,丛林蜥蜴没能及时躲避,吸入了很多孢子。

第三回合。

成果出来了,是中毒,太好了。上吧,摇钱树1号,尽量迟延时候,阔别丛林蜥蜴,用泼沙。

被我用三倍速阴掉了长翅鸥的小遥明显不会佩服。在安抚了失利的长翅鸥后,她又放出了她的王牌,丛林蜥蜴。

“此次就算我输了,我没有带解毒药,哪怕丛林蜥蜴能够对峙到战役胜利,我也不会让它持续战役的。颠末狠恶的战役,毒素会很快分散到满身的,到当时,我可没有信心能够及时赶到精灵中间。”

看到丛林蜥蜴因粗心而被进犯射中了,小遥忍不住又开口了:“丛林蜥蜴,不要藐视你的敌手,之前的你也跟劈面一样纤细,但是现在你已经变得这么强了。你能够做到的,劈面也能够。必然要尽力以赴,好好战役。”

现在是第一回合,场上的精灵是我方沼跃鱼,敌方丛林蜥蜴,战役开端。

既然蘑蘑菇不会下毒,那么想耗死劈面唯有靠特性“孢子”带来的小概率中毒了。这个时候,就是拼品德了。而“麻痹粉”也就不能用了,而“寄生种子”对一样是草系的丛林蜥蜴不起感化,也就是说,实在我的挑选也就只要一个了,“撞击”。

第二回合。

返来吧,金大腿。就决定是你了,蘑蘑菇。

我发明了丛林蜥蜴的进犯,并认识到蘑蘑菇绝对逃不掉了。既然如此,那就战役到最后一刻吧,能形成多少伤害就形成多少伤害。“蘑蘑菇,用撞击。”

丛林蜥蜴仿佛回想起了本身还是木守宫的日子,眼中垂垂燃起了斗志。“我但是比之前更强了啊,正因为如此,我必然不会输的。”

要对于高速强攻型的精灵,要么利用速率比对方更快的精灵,要么就利用不被对方禁止的防备型、耗损型精灵。遗憾的是,这两种精灵,我都没有。我的最后一只精灵,蘑蘑菇,如果有好好培养的话,没准还能够充当一下防备丛林蜥蜴的盾牌,然后用毒耗死劈面。但是现在,品级太低的蘑蘑菇,多数撑不到劈面倒下的时候。

我顿时就严峻了起来,成败就在此一举了。如果就寝,那根基就是我的胜利了。我完整能够上金大腿,尽力打击,而不消担忧劈面的“接收”。如果中毒,那另有的打,就看谁更能耗损了。如果麻痹,那多数是我输了。哪怕身材麻痹,速率大幅降落,丛林蜥蜴还是在进犯力上占着上风,不是我现在的精灵能够克服的。

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