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《回到牧场》 1/1
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《回到牧场》Q&A PART 2[第1页/共13页]

起首,为了共同现在网游小说的遍及设定,

3、这个……要问编辑……

我有点疑问,仿佛有点切题!你所谓牧场除了能够种地,好象跟别的游戏小说里的帮会驻地没辨别!扶植城墙!扶植房屋!等等!别人的帮会驻地都能够!没有凸起牧场来!扶植性太少!不晓得前面会不会呈现!跟牧场有关的我想,是不是在贸易上多做工夫,当然兵戈也需求!但我小我感受,在生长前期应当是贸易疆场!而不是武力疆场!毕竟,兵戈打的就是钱~很难了解:就算此次打黑帮能赢!那接下去人家有经济的人多得是!就他们十来小我和这么点骷髅能够撑3年(就算10w骷髅满是兵士)?匪夷所思!别的玩家是痴人?他们很有机遇很特别!莫非3小我顶一个第二天下?

一天一次的话,豪杰们的背包要多少天赋气全数做完啊

不太小韩也趁此次昏倒生长吧!

回21楼,[逆小刀]:不承诺必定会用读者的名字定名小说人物,只能说有这个能够。多在书评发言,印象深切的读者今后说不定会征用大名……

对於一个写了超越100万字却还在铺陈的作者,

感谢,笔者会做到没有最盘曲只要更盘曲的……

q:【_吵嘴】

还来不及有啥深切的印象就‘轰‘没了,

4、那甚么狗屁醍醐灌顶的脾气:来自蓝色光球本身?只要蓝色光球一冬眠,这个脾气就跟着埋没而韩扬本人一无所知?

q:【伪天师】

感谢建议,韩扬呢……就是一个烂好人跟着老匡逐步不烂的过程……不过江山易改,赋性要渐渐移……

q:【天物一刃】

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3.模糊感觉游戏的原则应当是均衡,不管是神,大陆,还是平行者,仿佛都跟均衡有关.而是否游戏目标有一点和爱也有关呢,当然这只是一点猜想.而最感觉出色的是对明智和感情的掌控做的非常好,的确,理性能够获得最大收益,支出最小捐躯;但是,有些事情是理性没法做到的,但豪情却能够缔造古迹.大多数环境下,还是需求理性,但是有的时候,即便明知在做傻事,我们还是挑选了豪情.当然会有捐躯,但也会有古迹.这就是人啊,大大对这一点描述的真是深得我心呢.

1.大大的逻辑性是很强的,文笔也是不错的.做到了你说的公道的yy,游戏天下的设置,虽不成能没有bug,但大抵没有甚么缝隙.而人物,个个血肉饱满,形象活泼,真的不错呢.尤其喜好老匡的宠物,特别是塞普洛斯,太好玩了.另有月夜和猫猫,这一主一仆也老是搞的我捧腹大笑,哈哈.

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