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《废主系统》 1/1
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第二十五章 这场面怎么觉得有点眼熟[第1页/共3页]

积累十次任务的红色护腕和积累五十次的红色破元果一样是红色物品明显是后者更好。

“看来得找个机遇好好吃孔大义这个大户一笔啊。”重新盖上玉盒林墨已经开端揣摩着如何从孔大义身上挖更多的财帛。

没法不严峻啊,因为任务堆集越高轮盘获得的物品品格越好啊,这点从林墨的那四件物品上就能看出个端倪。

并且设备自带的武技恰当弥补了初级武者长途进犯亏弱的题目,独一缺点就是破钞灵气太大炼体二重底子吃不消,用一次就得歇个半天。

光标如影象里一样缓慢滑动,呼吸间已经走到了绝顶,林墨非常胆战心惊的扫了眼。

干瘪的电子体系音现在如同天籁。

积累一百次任务获得的不动心虫固然在关头时候要比积累五百次获得的乌阳手套上限更高,但这乌阳手却在综合性方面完胜前者不止一点半点。

不待做出反应,光标已经划过金色栏几近要在紫色的位置停下。

呵呵,不看了,揍人去,连头都不回林墨看都不看悬浮在床榻上的轮盘大踏步的往外走,先去把小胖墩抓来揍一顿再说。

翻开玉盒,乍一入眼倒是空无一物,但略微细看后却能发明在玉盒底部仿佛铺成一层几近透明的“细沙”。

另一人小人则毫不客气的反唇相讥,你懂甚么,这但是积累一千次任务后终究比及的新一轮嘉奖,哪怕此次只抽到个蓝色的在高任务加成下也绝对非比平常,你丢了五百万彩票你不心疼啊!

擦了擦不存在的口水,林墨度量着朝圣的心悄悄拉下了拉杆。

“触发荣幸暴击结果,分外获得一次转盘机遇。”

等下,这画面如何感受这么眼熟。

灭亡的同时衍生出一种特别毒素,少量的不动心虫就能形成仇敌感知迟缓,增大数量乃至会使仇敌产生幻觉。

“吃吧吃吧,多多的吃多多的长,我可就靠你们保命了。”仿佛是感遭到了林墨的声音,依托着体系构建的主从干系,盒内的“细沙”们吃的更欢畅了。

三孙子你要不脱手你是我龟儿子!

“不可,我得去揍人!”才粘到枕头又扑腾一下站起来的林墨连鞋子都没穿好就要往外走。

天呐!不会吧。

哟呵还嘴欠了,看老子不打你个六月桃花朵朵开。

林墨不清楚这些“细沙”到底是甚么生物,但无毛病他通过体系把握这些小东西滋扰仇敌。

不把这怨气宣泄在其别人身上我动机就不通达。

固然这小东西本身不会对人体形成任何根赋性毁伤,但在存亡一瞬的战役里一个长久的恍忽都有能够决定胜负。

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