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《当废宅得到系统》 1/1
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第九十八章 人物奖励卡[第1页/共4页]

此人物嘉奖卡先不能利用也不会落空,那不就相称于绑定设备?

晴司的了解,就是他对上心机阴暗的人物,会更轻易让对方感到顾忌或者惊骇。而对于心机开畅的人物,就更轻易鼓励对方,让其表情变好……之类的。

这个仿佛能够有!

这个结果搭上“枪弹时候”或者下一个附带技术“光闪击”,的确是绝配!

最后的“光亮描述”,作为写作加强技,是独一能在平常用得上的。

晴司不由得设想了一下,对于某个极其强大的仇敌的时候,他发挥了“绝境之光”,并动“枪弹时候”,再对仇敌打出“光闪击”……卧槽,输出爆炸啦!开大就是爽啊!!

不过毕竟技术强大,为此专门写一部如许的轻小说,也不是不成以。

“对于心机阴暗或暗中的角色压抑力晋升2o%(追加进级+1o%)。”

像“体育”和“学习”属性值开端都涨的很快,而到现在已经挺难涨了,将近到达天花板的感受。

“对于心机开畅或光亮的角色鼓励力晋升2o%(追加进级+1o%)”

“绝境之光”无疑是神技。

固然不动技术的时候的笔墨也描述得比较超卓,但与动技术的笔墨一比,差异就表现了出来,的确像是稚嫩的新手与洗练的熟行之间的间隔。

“附带技术一:绝境之光”。

“此技术发挥后,体能和精力规复到全盛状况,并在2分钟内(追加进级+1分钟)不会有任何耗损,一天只能利用一次――在最深的绝望当中,一丝光芒,就是极致的但愿!”

“附带技术二:光闪击(需开启‘搏击’)”。

笔尖顿了一下,然后就流利地誊写出笔墨,描述出晴司所设想的画面和人物。

“人物嘉奖卡‘天海星秀’――你在我眼里,就是光亮。≈”

晴司看了好一会儿,然后再以不动技术的状况,描述了一遍一样的设想。

晴司的设想一放飞,就有点停不下来。

已见效的三个技术嘛……

很快就写完了。

而下一个技术“光闪击”,除了能跟“绝境之光”共同着用以外,它本身是压抑技,不是必杀技,打中一下不会死人……大抵。

但这就限定了用处,以是说不太好用。

这五个技术,只要三个显现出来,也就是见效状况。

“绝境之光”相称于又一个全规复加3分钟奥o曼……哦不,三分钟无耗损活动状况!

固然字数未几,但充足让人等闲设想出阿谁斑斓纯洁的画面,并且对这名少女生出夸姣、纯粹、崇高等光亮的观感。

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