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《重生之我真的要做游戏》 1/1
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第四十九章 最佳竞速游戏[第2页/共3页]

本来华国当局对于游戏财产的态度因为杜子腾的呈现从打压变成了不支撑也不打压。但是此次日本媒体的行动让海内熟谙到游戏财产是个有大前程的财产,不然日本媒体不成能有这么大的反应。这类反应普通只要在本身的奶酪被动了的时候才有的。

但是日本的媒体,却在不竭的吐槽这几款海内的游戏,如朝日消息公布一则题目为“为何这么粗糙的游戏竟然遭到玩家追捧?”。因为近几年他们在家用主机方面遭到了来自微软的应战。游戏软件一向是他们的刚强,如果这方面再被华国给挤下去。那么日本的支柱财产---电子游戏就有能够倒下。这对日本当局是没体例接管的成果。

想着宫本茂,就回到本身公司的展厅,然后让部下调查了一下这个公司的质料。交友新兴的公司,就是报将来强者的大腿。在看完质料后宫本茂的交友之心更加激烈了。这个杜子腾有才气有魄力还年青的确就是活脱脱的明日之星啊。

“pz飞车”上面的玩家同时喊出了这个名字

至于第二款游戏,被会商的更多,对于这款游戏大师都有很深的怨念,一想起那只呆鸟大师就忍不住想要活力。想要把这只呆鸟跟机器都给砸了。但是却又老是忍不住想玩。

这一届不但i瘦子游戏文娱公司大出风头,别的一家来自华国的目标软件一样也一起了必然的存眷,他们带来的首个太长rpg《情殇》,内容弘大,弄法多样。独一的缺点就是操纵性不是太好。

“颠末我们组委会的评测,和现场观众投票的成果,我们此次e3游戏展的得奖名单终究出来了,我现在向大师宣布本届e3游戏展..........”

现在朝微软实在是太强大了,并且它的背后是日本的亲爹美国。在如许的环境下日本底子不敢找它费事。本着找软柿子捏的设法,他们就选了i瘦子游戏文娱公司。

..................

又持续看了一会,宫本茂他模糊感遭到了这款游戏的核心是甚么了。“自虐?没错,就是自虐!”宫本茂在内心必定到。没想到这款游戏的核心竟然这个。这家游戏公司不简朴、创作这个游戏的人更不简朴。

e3游戏展的事情职员颠末量天的评测和统计现场职员的投票,终究将来自天下各地的500多家游戏厂商供应的大量的游戏的评测和投票成果清算了出来。

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