上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《重生之恶魔术士》 1/1
上一章 设置 下一页

第5章 游戏设定-都增在最后[第1页/共5页]

人类:与玩家本人的表面及体型完整分歧;

体力值、邪术值、耐力值三项根本值各为50。

血精灵:奥秘(邪术值上限+5%)、嗜血(神通进犯力+5%)、附魔

精灵:迅捷(速率+5%)、野性(暴击率+5%)、汇集

【盔甲职业】

精灵:身高比玩家本人高10厘米(最低),耳朵变长变尖总长约10厘米,表面晋升10%(分为面庞优化、体型优化、身材色素优化三类,此中身材色素优化是指可窜改发色、瞳色等),其他与玩家本人分歧;

妖灵:赐福(医治量+5%)、抵当(对负面状况的抵当力+5%)、砥砺

这三个职业都具有专门的侍从空间,只能够安排侍从。

皮甲职业:弓、弩、长哨、双刀、匕首、飞镖、单手剑、拳套、指套

第二天下里能带侍从的职业:恶魔方士、亡灵法师、驯兽猎人。

相同体例:浅显玩家和本身的侍从故意灵相通的才气,能给侍从下达简朴的诸如进犯、防备、遁藏之类的指令。

烹调:农作物莳植、食材措置、食品加工

锻造:熔炼矿物、制造兵器

地精:身高为玩家本人的40%,脑袋比例增加20%,耳朵变长变尖总长约10厘米,皮肤变成暗绿色,其他与玩家本人分歧;

【天下观】

仇恨、敌对、讨厌、冷酷、中立、和睦、尊敬、崇拜、崇拜

呼唤出来的侍从数量:恶魔方士、驯兽猎人能呼唤同级的侍从1名,低1级的2名,低2级的3名,以此类推,比如初级方士,能呼唤1个高阶恶魔或2其中阶或3个低阶。亡灵法师的呼唤数量是同品阶恶魔方士或驯兽猎人的两倍。

地精:怯懦(战役逃脱胜利率+5%)、夺目(买卖税负-5%)、烹调

侍从总数量:初级职业有1个侍从名额,每进阶一次多1个名额,比如初级恶魔方士能够具有3个分歧的恶魔。

【关于配角的一些设定】

巨魔:身高比玩家本人高30厘米(最低),耳朵变长变尖总长约15厘米,其他与玩家本人分歧;

盔甲职业:盾、重锤、板斧、长矛、大剑、单手锤、单手斧、单手剑、双刀、拳套、指套

红色-浅显、绿色-优良、蓝色-精美、紫色-罕见、青色-出色、橙色-传说。

【经历值】

布甲职业:头带、项链、戒指、长袍、腰带、裤子、鞋子

恶魔方士:恶魔方士呼唤时需求呼应品级的呼唤法阵和呼唤媒介,比如呼唤初阶恶魔,需求初级呼唤法阵+初级呼唤媒介,呼唤媒介可以是任何物品,但常常是这个物品的代价越高,呼唤出来的恶魔才气越强。因为呼唤魔的魔力来源是另一个位面的实体恶魔,一旦呼唤出来,没有灭亡就会一向存在,即便是一样的法阵和媒介,呼唤出来的恶魔也是随机的,但如果呼唤时在阵心写上恶魔的名字,就能呼唤出牢固的恶魔。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X