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《成为现实的神话传说》 1/1
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设定一(未完)[第1页/共2页]

但是因为一些启事,第一代人族几近灭族,初代货币也成为了奇怪之物。

起首,在这个神话天下当中,统统的货币的根本都是由代价决定的,而不是我们实际天下,由当局的信誉决定,以黄金作为抵押物,没有代价的货币不成能被承认,因为在这个神话天下里,天下并不同一,也并不但要一个天下,其主体并不是数量庞大的凡人以及浅显生物,而是强大,生命悠长的修炼者。

关于货币的设定。

这能够说是变相的灵石,并且具有贬值代价。

丹币、符币

睡一觉醒过来,货币就等成废纸了找谁卖力!

并没有第一代货币的奇异色采,是仙道文明期间,灵石成为了修炼者必不成少的资本,垂垂的,原始的,粗狂的灵石被打磨切割成标准的形状,成为了第二代货币。

第四代货币

第五代货币

厥后固然有人持续制造货币,也没法再现其奇异的力量。

由财神发明,能够将任何物品建形成货币,并且以一个浅显炼气一层的修士一天接收的灵宇量为单位,制作的货币为根本单位计量。

这一批货币因为照顾了落宝铜线奇异的买卖法例,具有奇异的力量。

当然,并不是没有近似于纸币银票如许的货币,只不过很少,只能够在部分地区利用,没法构成局势,切磋其底子启事在于一点,修炼者不是凡人,底子不担忧货币太重,太多,没法照顾,一个空间戒指便能够搞定。

只要将货币献祭,就能够相同冥冥当中的天道,调换无形的气运以及强大力量,能够说是最具代价的一批货币,厥后制作的货币,稍有能够比得上的。

第三代货币

灵石制造的货币在刚开端的时候并没有特别的服从,有些人获得以后,直接接收,化为了一对灵石粉末,直到一个修炼者偶然之间发明,耐久作为货币利用的灵石当中,具有一种奇异的力量,接收当中有助于修炼者的修炼,远胜于灵石当中的灵气,厥后,这类力量被定名为神力。

宝丹和宝符没有其他的服从,独一的服从就是能够主动接收六合之间的灵气,不竭的储存起来,晓得利用者将区内包含的灵气开释出来。

但是落宝款项却罕见的具有生长属性,这位大能为了加快落宝铜钱的生长,献上了落宝款项,以落宝款项为本相,以当时锻造兵器利用最为遍及的五金和冥冥当中的人道气运为质料,制造出了第一批的货币。

修炼者的活动范围非常遍及,高出时候与空间,唯有真正具有代价的东西才气够被他们承认,像是货币这类一个朝代,一个国度,一个期间一边的东西,小额度的保藏一下,还行,视为首要货币是不成能的。

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