第108章 游戏创意[第1页/共3页]
“从速安装玩一下。”固然设想的时候感觉很成心机,但是真玩起来就不必然能达到结果,还是要测试一下。
晚餐以后,白纸已经写了满满几张,游戏的设想差未几完成。
张昊将手伸进裤兜里,公然摸到了手机。
“你把门关上,不要出来,我给你拿!”周博叮咛道。
游戏中,玩家扮演的是一个佣兵团的团长,招募佣兵强大佣兵团,完成各种百般的任务。
“那么只要对这两点做出窜改就行了。”张昊靠在椅背上翘起腿自言自语道。
张昊拿脱手机就想安装,但是俄然发明本身没稀有据线,并且这里也没有WIFI,没法连上电脑。
“嘿嘿,我都忍不住想玩这个游戏了。”张昊笑道。
现在的游戏,不管是网游还是单机,都讲究一个自在度的题目。玩家们不再喜好被各种法则束缚,他们但愿能有一个更随心所欲的游戏天下。
培养部分,增加角色属性点、套装结果以及各系职业技术。
《邪术之战》采取的是回合制,不管是前排后排的设定,还是技术的设定,都是大师耳熟能详的。交来回回就是那样,已经让人审美颓废了。
张昊向电脑看去,此时屏幕上已经多了一个图标--兵士和法师对砍的图标。
他和陈克的争论点就是游戏创意!陈克以为游戏创意不是那么好想的,以是他们才会照搬现有的游戏形式。
……
他确切不会做游戏。别说做游戏,单是美工一环就难住他了。画画对张昊来讲比篮球1V5还要困难。
两天时候充足了。
在周博悲忿的目光中,张昊把门重新关上。
张昊翻了个白眼,将门关上。
那么接下来的窜改,在手游--特别是手机网游里就未几见了。
“干吗?”见到张昊翻开了门,周博警戒地问道。
战役则是重中之重。目前看来,战役情势分为三种:回合制、及时战役以及其他。其他情势包含了很多新奇的元素在内里,在这里就不细说了。
以上是游戏的根基设定,另有一些更加好玩的东西,张昊筹办留在后续版本更新中利用。
如许许愿,就能制止因为技术浩繁导致某些不成预知的BUG。
“啧,真是费事!”张昊嘟囔了一句,走到门口将门翻开。
他要许愿直接获得一个游戏。
之前说的各种,总结起来就是《邪术之战》没有新意、没有诚意。
能够说以张昊一人之力想要策划出一个前无前人后无来者来着弄法根基上是不成能的。并且就算做出来,也不见得就能被泛博玩家所接管。